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https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/732.html
これといった特徴のないピストルだが、最序盤から手に入る銃。 チュートリアルでアマタからCND最大のものが貰えるのでレベルが低いうちは役に立つ。 スキルが貧弱な序盤は、弾が散りやすい10mmサブマシンガンよりもこちらを使ったほうが有効かもしれない。 性能は中国軍ピストルの上位互換。使用する弾薬は違うが、.32口径ピストルにも(重量以外)性能勝ちしている。 主に弱いレイダーが所持している。 メガトンのコリン・モリアティやネイサン、リベットシティのテッド・ストレイヤーやMr.バノン、アンダーワールドのウィンスロップやグレタなど多くのNPCが装備している。 武器情報データベースより 正式名称「N99型10mmピストル」。 N80型に取って代わって2051年から軍の標準装備となった。 過酷な環境にも耐えられる特性を持ち、メンテナンスを施さないまま厳しい自然環境に長期間さらされたとしても確実に作動状態まで回復することが度重なる試験において証明されている。 優秀な銃であるN99は、ウェイストランドでもっとも一般的な銃の一つ。 戦後の環境下で著しく劣化した多くの民間の武器とは違い、N99は基本的な銃器構造さえ知っていれば誰でも簡単に使える状態まで修理することが可能。 コンディションが悪化すると貫通力の低下、弾詰まりの多発、射撃制度の低下といった症状が現れるが、幸いにも大量生産された銃なのでパーツ交換用のユニットには事欠かない。 リンク:武器
https://w.atwiki.jp/blrjpwiki/pages/77.html
概要 ライトピストルはゲーム開始当初から所持している初期装備である。 尖った所が無く、全ての能力で他のセカンダリウェポンに譲る部分がある。 あくまで初期のセカンダリという位置付けなので、いざというときにしか使わないであろう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.06 反動 2.89 拡散率(腰だめ) 2.65 有効射程/最大射程 40/80 拡散率(移動中) 3.51 移動速度補正 +0.45 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 650 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率初期値(腰だめ) 2.29 拡散率最大(腰だめ) 11.46 拡散率初期値(覗き) 0.92 拡散率最大(覗き) 4.58 反動 100.00 有効射程/最大射程 30/50 移動速度補正 +50 +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.06 反動 5.75 拡散率(腰だめ) 2.65 有効射程/最大射程 30/50 拡散率(移動中) 3.51 移動速度補正 +0.50 +1.430RC3 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 40 発射速度 600 弾薬数 12/48 リロード時間 1.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.06 反動 2.89 拡散率(腰だめ) 2.65 有効射程/最大射程 20/50 拡散率(移動中) 3.51 移動速度補正 +0.50 アタッチメント マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ※専用バレルを装着することでストックが装着可能になる。 使用感 一般的なプライマリウェポンのリロードよりも速く取り出すことができ、meleeよりも遠くまで届き、 初期マガジンでも手負いの相手を殺して余るほど十分な弾数を持つ。 敵の前でプライマリが弾切れした時など、リロードせず持ちかえることで意外な活躍を見せるときもある。 ただ、無傷の相手と戦う場合は力不足が否めないので、狙撃装備のお供には少々心もとない。 これを今後とも使うというのであれば、威力を上げるなどのカスタマイズを行う必要があるが、こだわりが無ければ、買い換えるほうが吉だろう。 コメント欄 走力が低い装備でも移動時に走力強化したライトピストルを持つことでかなり高速移動ができる。ピストルの長所はリロードのスピードや走力なので逃がした敵を仕留めるには大活躍する - 名無しさん 2017-12-17 10 39 09 名前
https://w.atwiki.jp/fate_truth/pages/133.html
アサシン@指示 1 基本は気配遮断状態でうろついて、適当に武装乞食できそうな男性が居たら魅了を用いて武装類を乞食 サーヴァントがいた場合は様子を見て逃走 指示可能なら、気配遮断状態で様子見できるだけ様子見して逃走。できるだけマスターの顔は覚える! 追加 やられそうになった場合は令呪で逃走で 2 気配遮断を用いてアーチャーのマスターを捜索 アーチャーの動きからマスターの位置を推測し、アーチャーである以上単独行動も持っていないと踏んで近辺を重点的に 遭遇できれば、とりあえず見えているバーサーカーを撃破するために同盟を組めないか話を持ちかける もちろん、危険が及ぶとおぼしければチキンチキン、及び令呪での離脱を優先 女性なら口説く(重要 1 気配遮断を常時展開、それでもサーヴァントに気付かれる恐れはあるので上を含めた周囲を警戒 基本的には デート気分だ、とアサシンとは会話しつつ色んな場所を物色 工事現場でダイナマイト 射撃場でショットガン 釣り堀等で水中銃 その他路地裏で気を失っている男性の所持品を物色する等で装備を充実させる 店売りの物には手を出さない方針で、ただし喧嘩中の一般人など見かけたら両成敗して頂いておく 運の悪さには警戒して、暴発などの危険があるような物は可能な限り避ける サーヴァントと遭遇した場合、極力こちらに相手を害するつもりはないことを宣言した上で同盟交渉を それでもなお殺意を向けられるならば逃走、攻撃を受けそうな場合は令呪を用いて撤退する 2 同盟を組む 「分かった、同盟を組もう 少なくともこの人数に襲われたら、殺されなかったとしても正直まともに助かる気がしないね 例えこの場を切り抜けるのに令呪で転移したって、すぐに見つけられるんだろ? この場に統率してるサーヴァントも居ないんだ、全部がここにいるはずがない…むしろごく一部じゃないかと考える だったらわざわざ危険を冒してまで逃げる意味はないし、(ルーシーを見て)彼女を無為に傷付けるのは取れる選択じゃない それに何やら良い女性と巡り会えるような予感がするんだ、断る理由なんて無いよ けど…そうだな。もしできるなら、直接的、間接的問わずこちらを害するような行為は避けて貰えると嬉しいかな 令呪で誓って貰おうとまでは思わないけど、お互い変に被害を出したくはないし、みんなが傷つかないのが一番だろう? そういうわけだみんな! 僕らは争うために出会ったんじゃない、そう…愛し合うために出会ったんだ!(以下熱弁)」 「ところで同盟を組んだからにはお互いの能力を把握するなり連絡を取れるようにしておくなりした方が良いと思うんだけど その辺りについてはどうなのかな? 良ければ会えると嬉しいな。ランサーと、そのマスターさん」 もちろん周囲は警戒。攻撃などあれば即令呪を以て離脱、ただしそれがランサーによる物かどうかは見極めて そうでなければそこら中に居るであろうランサーの軍勢に再度接触して同盟を試みる ランサーであった場合、転送先をバーサーカーの元へ。バーサーカーに同盟を持ちかけに行く 1 ランサーと協調で移動の間に 『マスターが死んでもアサシンの道連れは発動する』 『人を操ったり使い魔による間接的な殺害でもそれを操る本人が道連れの対象となる』 『この中に一人アサシンがいる!』 ことを軍勢達に喧伝(メタには情報公開的な意味で)しつつ、すぐ側でアサシンを気配遮断させて杉崎本人は目立ちまくって移動 移動中に攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない 1か2かはランサーに合わせる ランサーと協調で集合するまでの間に 『マスターが死んでもアサシンの道連れは発動する』 『人を操ったり使い魔による間接的な殺害でもそれを操る本人が道連れの対象となる』 『この中に一人アサシンがいる!』 ことを軍勢達に喧伝(メタには情報公開的な意味で)しつつ、すぐ側でアサシンを気配遮断させて杉崎本人は目立ちまくって移動 ランサーのマスターに会えたら口説く 移動中に攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない なお、動物に狙われたら即逃亡群鶏と令呪で撤退する ルーシーには『戦争が終わったら旅行に行こう』的なことを囁いておく 追記 ランサーのマスターを口説く際にはアサシンは一時的に気配遮断を解除して離れていて貰う。 これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 繰り返す、これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 1 「不安になるな! 君たちは何のために戦ってきた? 巨悪をのさばらせぬため、強大な敵を打ち倒すためだ! 違うか!? 今その力を遺憾なく発揮せずしてどうする! 今この時に、あの巨人を止めねば! 愛しい者をその手でかき抱くこともできぬ!」 とランサーの軍勢を鼓舞 軍勢の先頭に立ち、軍勢全体を統率しながら自らが爆弾代わりとしてライフルを撃ちつつ相手の攻撃を牽制する ただし攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない なお、動物等別陣営に狙われたら即逃亡群鶏と令呪で撤退する 1 ランサーの軍勢達には謝罪ついでにボコされておく。その際の怪我は救急セットで治療 今度も先陣切ってバーサーカー戦に向かい、ランサーの軍勢の回避指示などの統率をしつつ火器でヒットアンドアウェイ いざとなれば逃亡群鶏+令呪でバーサーカーのマスターの元に移動を試み、暗殺 1 今度も先陣切ってバーサーカー戦に向かい、逃走経路を指示する約束で軍勢を鼓舞 可能なら軍勢の一人に装備を借りておき、暗殺の際にアサシンに武器として手渡す 基本はランサーの軍勢の回避指示などの統率をしつつ火器と逃亡軍鶏でヒットアンドアウェイ 超広範囲攻撃などによる周囲一体を巻き込む攻撃を受ける際、逃亡群鶏+令呪でバーサーカーのマスターの元が『安全である』場合、その地点への逃亡を試み、手持ちの火器ありったけで暗殺 暗殺の正否に関わらず、相手からの反撃がある前に逃亡群鶏+令呪でアサシンともに撤退する 1 「いいかお前ら! どんなに強靱な肉体であっても一点に集中してダメージを受け続ければそれは蓄積されていく! そして守りようのない臓器もある…それは目だ! 奴の100ある目は狙い放題だ、盛大に打ち抜け! そして奴は手は幾らでもあるが、足は2つしかねぇ! 足場を徹底的に狙え! 爆薬、炸薬、ある物はありったけだ! ここが正念場だ、怯んでんじゃねぇぞ! 攻撃から逃げる方向は指示する! 絶対に生きて明日を迎えるんだ!!」 陣営を鼓舞し続け、ヒットアンドアウェイ戦法を続ける ただし相手の攻撃はもはや止められないものと判断し、自身は攻撃を避けることに専念 バーサーカーのマスターを単独で攻撃することのできる瞬間があれば、令呪も乗せて躊躇わずに狙う 令呪をランサー陣営に渡せるなら1画譲渡する バーサーカーに勝利できた場合、ランサー陣営の裏切りに警戒 「令呪を以って命ずる、決してランサーのマスターの正面に立つことなく、その攻撃に捕えれるな」 「さらに令呪を以って命ずる、ランサーを殺せ」 3画まで使えるなら 「重ねて令呪を以って命ずる、たとえ俺が人質となろうとも、決して敵の脅迫に屈するな」 00 16 *TD join #あさしん (~) 00 18 *QuickIR[\ join #あさしん (~) 00 18 (TD) ノ 00 18 *nick QuickIR[\ → bloome 00 18 (bloome) よし、早速始めますか 00 19 (TD) ますか。 00 21 (bloome) 質問どっちが送ります? 00 21 (TD) お願いします(むしけらさんに指示中 00 22 (bloome) むしけらさん? 00 22 (TD) 耐久雑談の方でランサーの部屋に入れない、と 00 22 (bloome) なる 00 23 (bloome) あ、私の耐久用メアド つ 00 24 (TD) 耐久用、毎回作り捨ててアドレスが分からないのがある…w 初回のケイネス先生のは何だったか 00 25 (bloome) そうそう、私が質問するから作戦文面はそちらで分業しません? てか私ら第一回で相討ちになったコンビなのね・・・・ 00 26 (TD) アサシンは…まず逃げられると信じてたからなぁ…w じゃあそれで。案としてはどちらも出す方向で 00 28 (bloome) とりあえずメアド適当に下さいな 00 28 (bloome) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン 00 28 (TD) っ 00 29 (bloome) よし送った 00 30 (TD) 幸運と敏捷A+…すごいなこりゃ 00 31 (bloome) この敏捷がヘイヘにも欲しかった・・・・! 00 31 (TD) ん、幸運Ex…+? -?w 00 31 (TD) って精神汚染ーー!?ww 00 32 (bloome) とりあえず気配遮断状態でという一文が必須ですな 00 33 (TD) 適当にそこら辺の道行く男性から魅了を用いて武装類を乞食できないかな 00 34 (bloome) おk 00 34 (TD) 基本は気配遮断状態でうろついて、適当に武装乞食できそうな男性が居たらそれ。 00 35 (TD) 戦闘は相手の情報を見るの優先で逃げる一手かな… 00 35 (bloome) 送りました? 00 37 (bloome) 気配遮断全力展開で情報取りながら逃げる。 逃げられそうになければ交渉ですかね。 00 39 (TD) 送信準備してなくて焦りに焦って送りそびれるところだった…ペナルティ覚悟だなぁorz 00 39 (bloome) しょうがないっす 00 43 (TD) ああそうだ、アサシンの願いや信条聞いておこう 00 43 (bloome) 今作成中っす。もうすぐ纏めて送ります 00 44 (TD) 幸運Exが良い意味なら良いんだけど……w 00 45 (bloome) よし送った 00 46 (bloome) そして今気付いた。weaponなしでどう戦うのこの子? 00 46 (TD) ………こ、今回の行動で手に入れば!w 00 49 (TD) ういw >雑談 00 50 (bloome) あぶねー。データ誤爆したら死ねるは 00 51 (TD) 気配遮断なら一般人…警察相手までなら隠れ身可能か。んー…他のマスターに指名手配でも出すか 00 51 (bloome) おお、いいね>指名手配 00 53 (TD) 警察署の支配は二番煎じだからやめとくとして…どっか男手一人でやってるような店とか入り込めるかな 00 53 (TD) カリスマも何もないから群衆は手札に使えないが 00 53 (bloome) ゲイバー、大工、男性向けのエロい店とか > 男 00 54 (TD) 大工良いな、建築物の破壊にはもってこいだ 00 55 (TD) 女性はマスターがたらし込もう、うん。 00 55 (bloome) そしてダイナマイトでBAKUHA! 00 55 (bloome) あとは・・・・男性用刑務所? 00 56 (bloome) 逃げましょう 00 57 (TD) 様子見できるだけ様子見して逃げる、マスターの顔は覚えるとは書いて追加で送ったが、さて 00 58 (bloome) やられそうになったら令呪逃走で一応。 00 59 (bloome) 気配遮断展開と追撃されたら令呪転移はもはやテンプレですな 00 59 (TD) 追加で送っておきますた。 01 00 (bloome) そして攻撃手段をどうするか・・・・・・ 01 01 (bloome) あと、俺の思考は脳筋orチキンなんで(第一回?情報量の優位だけだ!!) 01 02 (TD) 第二回? 宝具が使い勝手良すぎて面白い使い方が浮かんだからだよ! 01 04 (bloome) 第二回なにでしたっけ? 01 04 (TD) アッサシーン 01 05 (bloome) なんだ、どっちもアサシン経験者か 01 06 (bloome) 敗者と勝者の違いがあるが 01 08 (TD) とりあえず口説けそうな女性は…セイバーとアーチャーか 01 09 (TD) あとランサーもだ 01 09 (bloome) むしろその人らが潰し合うの期待して逃げ続けて最後に男性陣だけ生き残ったとこで漁夫るか 01 10 (TD) 漁夫れるような性能がないのがなぁ… 01 11 (bloome) 返事こねぇ・・・・・>質問 01 11 (bloome) 漁夫る=気配遮断で近づいてマスター殺し 01 11 (TD) とぐろおとうと 01 13 (bloome) 最終局面なら、鯖と離れたマスターの至近に令呪でアサシン転移させてぶっ殺して、令呪二個目で離脱もありかなー 01 13 (TD) 鯖を物扱いだけはしたくないが、最悪アサシンを盾にすれば一陣営だけは殺せはするんだよな…確かに 01 14 (bloome) 一回しか使えないけどな! おまけに杉崎的にそれ厳しいけどな! 01 16 (TD) 精神汚染がすっごい恐い。どう汚染されてるのか的な意味で 01 18 (TD) やっぱバーサーカーのマスターおかしいよ!(演出的にアレで多分生きてる的な意味で 01 23 (TD) とりあえずは美貌をうまいこと利用できるような方向性で…うーむ、過激な行動はアサシンの逆鱗に触れかねんな(革命を過激に推進するジャコバン派を嫌悪 01 25 (bloome) その辺の男性にちょっとお願いして何か持ってきてもらうだけだよー 01 26 (bloome) ねーねー ルーシーって何か思いつく? 01 26 (TD) ルーシー? アサシンのAAの? 01 27 (bloome) そうなん? 01 28 (TD) ? 01 28 (bloome) なんか質問の最後にひっついとった 01 29 (TD) ルーシーがそう発言して返した、って意味合いじゃないかな 01 30 (bloome) ああ、なるほど 01 30 (TD) とはいえ真名シャルロットなんだよな…微妙w 01 30 (bloome) 短縮系ならロッテだと思う 01 31 (bloome) あ、思い出した、アサシンに何で呼ばれたいか聞いたんだ。 01 31 (TD) おお、そういうことか 01 31 (TD) 呼び名は盲点だった 01 31 (bloome) 質問の照合で見落としとった 01 32 (bloome) てなわけで、アサシンにお願いするような文章はルーシーで 01 32 (TD) 了解、そうしないとまずそうだ 01 34 (TD) そうだ、気配遮断はマスターだけだったりルーシーだけだったりはできるかどうか 01 35 (bloome) きいてくる 01 37 (bloome) なに上手いこと言っとるんwwww>調子に 01 38 (TD) むしろウェイバー君がライダーだね! 01 39 (bloome) あの子の宝具怪鳥ですって 01 40 (TD) 超高速の鳥なー…何だ? 01 41 (bloome) ヤタガラスか、ロック鳥か、はたまたフェニックスか鵬か 01 42 (TD) ロックで千夜一夜系の…ってウェイバーの能力、だと? 01 42 (TD) 装甲見抜いたのウェイバーの方か? 01 43 (bloome) 質問の回答転送 01 44 (TD) 死にスキル…だと 01 45 (bloome) 選択肢が一個減ったねー 01 45 (TD) 重いのが減ったネー 01 46 (bloome) とにかく、チキンチキンと気配遮断逃げまくって、隙があればマスター攻撃だ!! 01 46 (bloome) あ、どんな隙ができた時かを詳細に限定しておこうか。(第一回の時のうちみたく) 01 47 (TD) ふむ。。どっかと同盟組んだ方が良さそうな気がしてならんが…善良そうな鯖を見繕ってステータス見たいなぁ。アーチャー辺りかな 01 48 (bloome) マスターと鯖が離れていて、かつ、どちらにも気取られていないってのがデフォかな。 同盟は・・・・必要だねー 01 48 (TD) 多分ランサーがアーチャーの天敵になりそうではあるけど 01 48 (TD) (英雄殺しVS大英雄的に 01 49 (TD) ………………6000万? 01 49 (bloome) ソビエトとかナチとかのスパイですかねー? 01 50 (TD) 洗脳系じゃないかなぁ…何かをシンボルとして、それを見た相手を云々的な >バーサーカーを媒介 01 51 (bloome) だとすると・・・・・バベルの塔とかピラミッドとか自由の女神とかの絡み? 01 51 (TD) 巨大である必要は無いと思う。それこそナチの鉤十字でも良いだろうし 01 51 (TD) 憶測に過ぎないけど 01 52 (TD) ………あー。煽動系か? 01 52 (bloome) 回答転送したよー 01 53 (TD) とりあえず魅了使うよう従わせるのは無しだな。ぴったりくっつく必要がある、か…扱い難しいのう 01 54 (bloome) 密着状態でのみの両方がけかー 01 55 (TD) てことはセイバーVSアーチャーを見学してるあの二人はそうか杉崎爆発しろ( 01 55 (TD) ランサーは国家転覆を煽動した英雄、かなー。宝具は旗とかそんなんかも 01 55 (bloome) まて、杉崎の中身は俺たちだろう!!(涙 01 56 (TD) 外面爆発しろー!( 01 56 (bloome) 中国共産党とソビエトとラクシュミーとガンジーと・・・・・あとなんがいるかなー 01 57 (TD) とりあえず基本は話合いを主体に考えるで良いか。直接戦闘は向かんし 01 57 (bloome) とりあえず逃げよう。 それか遠巻きにして割り込む? 武器なしだと厳しい。 01 57 (bloome) 戦闘中の化物に話し合いはどうかと・・・・・ 01 58 (TD) え、戦闘終了まで潜めてアーチャーのマスター探りますよやだなぁ 01 58 (bloome) 了解。密着状態気配遮断で隠れてアーチャーマスター探しにトンズラと 02 00 (TD) 単独行動はないだろうから多分近場、そこからマスターを説得しに行きたい。多分バーサーカーも見えるし 02 00 (bloome) 相手はこっちがヤバイことは分ってるから、その辺どうしよ? 02 02 (TD) とりあえず文面 02 02 (TD) 2 02 02 (TD) 気配遮断を用いてアーチャーのマスターを捜索 02 02 (TD) アーチャーの動きからマスターの位置を推測し、アーチャーである以上単独行動も持っていないと踏んで近辺を重点的に 02 02 (TD) 遭遇できれば、とりあえず見えているバーサーカーを撃破するために同盟を組めないか話を持ちかける 02 02 (TD) もちろん、危険が及ぶとおぼしければチキンチキン、及び令呪での離脱を優先 02 03 (TD) 女性なら口説く(重要 02 03 (TD) これで送っておいた 02 04 (bloome) おk 02 05 (TD) 口説き文句を考えてくれと言われるとどうしよう…( 02 07 (bloome) ・・・・・・・・・・・こひすてふ わかなはまたき たちにけり ひとしれすこそ おもひそめしか 02 07 (TD) イツノジダイダ 02 07 (bloome) 回答をさらに転送 02 08 (TD) おお、見えるかどうかの裏付けは嬉しい。サンクス 02 09 (bloome) やばい、シャルロットの心の声 02 09 (TD) うわーいやっべぇー 02 10 (TD) せ、誠実に…誠実に行動を…gkbr 02 11 (bloome) 本スレに台詞放り込んだけど、果たして拾われるか・・・・ 02 15 (TD) と、とりあえずハーレム建設の方向で同盟設営に動こう…!( 02 15 (bloome) そーいやバーサーカーのAAてなんだろ? ちょっと識別できん 02 16 (TD) アーマードコアのホワイトグリント…だったはず 02 16 (bloome) ありがと。 ハーレムは・・・・・・任せた・・・・ 02 25 (TD) 今のうちにバーサーカーのステータス透視とかできないかな…戦闘中は厳しいか 02 25 (bloome) タイミングを見て本スレでやってみよか? 02 27 (TD) 試してみようかー、やってみる意味はある(これまで透視とかしたマスターが居ないって意味でw 02 28 (bloome) もうあの子達いやん 超大物ばっか デュラハンとかヘイヘとか最低スペックばっか当たる身にもなれよww 02 28 (bloome) (ガウェイン? ロキ相手に力負けしましたが?) 02 28 (TD) あのWeaponは…… 02 29 (TD) というかどんだけアサシンと縁がw(デュラハン、アサシンとちゃう 02 30 (bloome) どうせなら自作のバ火力潜水艦乗り使いたかったぜ>第三回 02 43 (TD) さて、どうなるかなぁ… 02 44 (bloome) 空戦・・・・(俺が送りつけた鯖に一人いるんだこれが・・・・・採用されてないけど) 02 51 (bloome) 逃げに掛ったか、アーチャー 02 52 (TD) やっべーマスターのとこに確実に来るぞあのアーチャー 02 52 (bloome) まあ、短絡的にぬっ殺しにはこんだろう 02 53 (TD) そこそこ早めに送っておいたのは功を奏しただろうか… 02 57 (bloome) どう交渉しようか? アサシンにどうやって納得してもらうかも考えんといかんけど 03 02 (TD) とりあえずはうちの陣営殺してもメリットのないことと気配遮断での偵察目的…かなぁ。使い魔無いし… あ、忘れてた! マスターの魔術どのくらい使えるか! 03 03 (bloome) 杉崎はチキン以外は今んとこ何も無いよー 03 04 (TD) うっわぁ一点特化ー 03 05 (TD) まぁ何だ、逃げるのは得意だからある種使い潰されるのを承知で………3km? 03 06 (bloome) 3000mをとぶセイバーの宝具・・・ 03 07 (TD) 飛ぶ斬撃じゃない、空間跳躍しとるw 03 07 (TD) …バーサーカーには持ってこいだなぁ 03 07 (bloome) もういやこんな怪物ども 03 08 (TD) 本当にヘラクレスな気がしてきたぞw 03 09 (bloome) ヘラクレスをアーチャーで呼んだらとかよくいうねー(棒 03 09 (TD) アーチャーが勝ったとか言ってるこわい 03 10 (bloome) 命を複数とか姓名に対する冒涜だ! そんなのゾフィーでも2個しか持って無いんだぞ!! 03 11 (TD) ……まさかひな死んだ? 03 11 (bloome) まさかこっちに飛ばされて俺ら脱落? 03 12 (TD) 一緒に被害受けた可能性は考えたけど!w 03 12 (bloome) そして本スレのやりとりが仲間割れと化している件www 03 13 (TD) www あ、お前“も”がブラフになったw 03 15 (bloome) これはいい・・・・が、アーチャーについての可能性も高い 03 17 (TD) …とりあえず、同盟結べるかどうかはさておき連絡取るための携帯電話の番号交換はしておかないとな!(口説き 03 18 (bloome) アーチャーに命のストックあと9個ある場合・・・・・・・うちの子の宝具で全部削れない可能性も・・・ 03 19 (TD) ………あー、その懸念は考えてなかった… 03 19 (TD) …逆に言えば、うちらを敵視する必要がないって意味にも? 03 19 (bloome) 最後に安心してぶっ殺せるという意味にも・・・ 03 20 (TD) 何、向こうからしたら良い手駒が増えるくらいにしか。命のストックがある分には 03 21 (bloome) 訊いてて良かった質問転送・・・・・・もう泣きたい 03 21 (TD) 最後に2陣営残るだけなら…………運、やっぱりかぁぁぁ!!!!! 03 22 (bloome) まあ、ブラフに使っちゃおうか 03 23 (TD) んー、まぁ…向こうが透視する分にはステータスは隠さないでおこう 03 23 (TD) 下手に運が悪いとこ見せると手札としては逆効果やもしれぬ 03 25 (bloome) 「ゲームをしよう、一番低いステータス一つと、一番高いステータス一つ、どっちが知りたい?」 03 26 (TD) 宝具だけは極力隠そう…って透視したらバレバレじゃないですかーやだー!ww 03 26 (bloome) 俺、ヘイヘもデュラハンも宝具Dだったんだ・・・・・ 03 28 (TD) ……うん、しってる 03 28 (bloome) そしてガウェインは・・・・・・・・あれ?涙が・・・・ 03 29 (bloome) あ、やべーわ、あのランサー、こっちの天敵かも 03 30 (TD) まぁ各サーヴァントの質はそうでもないだろうけど…どこの陣営でも割と天敵だと思うw 03 31 (TD) むしろキャスターが相性勝ちできる類だな、粛正には民衆は弱すぎる 03 36 (TD) とりあえずグラトニーを仕留めた方が安心できる…が令呪が邪魔だなぁ 03 42 (TD) やべぇ。街がやべぇ 03 44 (bloome) もうリアルに潰し合ってもらおうか 03 48 (TD) いっぺんに使うから…… 03 49 (bloome) 暴走族って怖いねー(違 03 56 (TD) あれーランサーさん変なフラグを…? 03 58 (TD) チートくれよ 03 59 (bloome) チートに最弱(真)で立ち向かってきましたがなにか? 04 02 (TD) せめて生き残りたいなぁ… さーて、グラトニーは令呪使って束縛するとかそういうのはないのか…w 04 04 (TD) あれ? アーチャーのマスターは…あれ? 04 04 (bloome) まあ、逃げられたってこtって 04 04 (TD) ダイスめ!www 04 04 (bloome) 次こそは武器を拾いに行こうぜ 04 04 (TD) そうしよう…どこがいいだろうか 04 05 (bloome) 工事現場でダイナマイト 射撃クラブでショットガン 04 05 (bloome) 釣り具店で水中銃 04 07 (bloome) さらに回答を転送 04 08 (TD) 全て適応……ひでぇww 04 09 (bloome) つまり何されても殺されたら宝具発動ズドンと 04 10 (bloome) アーチャー・・・・・・・ 多分マスターも何か発現したんだろうなー 04 10 (TD) 現状こんな 04 11 (TD) 1 04 11 (TD) 気配遮断を常時展開、それでもサーヴァントに気付かれる恐れはあるので上を含めた周囲を警戒 04 11 (TD) 基本的には デート気分だ、とアサシンとは会話しつつ色んな場所を物色 04 11 (TD) 工事現場でダイナマイト 射撃場でショットガン 釣り堀等で水中銃 その他路地裏で気を失っている男性の所持品を物色する等で装備を充実させる 04 11 (TD) 店売りの物には手を出さない方針で、ただし喧嘩中の一般人など見かけたら両成敗して頂いておく 04 11 (TD) 以上 04 11 (bloome) おk 04 12 (bloome) 緊急時の令呪逃走はもちろん付加? 04 14 (TD) 追記 04 14 (TD) 運の悪さには警戒して、暴発などの危険があるような物は可能な限り避ける 04 14 (TD) サーヴァントと遭遇した場合、極力こちらに相手を害するつもりはないことを宣言した上で同盟交渉を 04 14 (TD) それでもなお殺意を向けられるならば逃走、攻撃を受けそうな場合は令呪を用いて撤退する 04 14 (TD) 以上 04 15 (bloome) 了解 04 15 (TD) とりあえずは今ので送っておいた。 04 17 (bloome) 今更な質問の回答転送 04 17 (TD) 有りなのかww >マスター殺しの消滅で発動 04 18 (bloome) 取りあえず交渉材料に・・・・なるか? 04 18 (TD) 同盟組めれば…うーん 04 19 (TD) とりあえず、まぁ、うーん 04 19 (TD) いっそ愛情の重さでヘラだと勘違いしろ!( 04 25 (bloome) うちの宝具が通用しないパターンを妄想してみた 04 26 (TD) 宝具無効化、あるいは複数生命、もしくは殺さず封印ないし吸収、とか。 04 26 (bloome) 1、セイバーが因果を断ち斬る 2、キャスターが因果を終焉させる 3、いあいあの時空に呑み込まれてしまう 04 27 (TD) ああ、大嘘憑きは有効だなぁ… 04 40 (TD) バーサーカー…融合強化、じゃないよなぁ…?w 04 47 (bloome) よし、全力撤退だ!! 相手が交渉してくりゃ別だが 04 48 (TD) やー、それも無理げな雰囲気な… 04 49 (bloome) 魅了でどうにか・・・・・・ 04 49 (TD) 女性「ニコォ」 04 50 (TD) ………魅了と女性に対して口説き落としで切り抜けるしかないじゃない! 04 50 (TD) 「僕らは争うために出会ったんじゃない!」 04 52 (bloome) あなたがくるのが、遅すぎたのよ!! 04 52 (TD) ……どうなるんだこれは…w 04 55 (TD) うーむ。マスターの方がカリスマを発動する可能性があるのをすっかり忘れてたぜー 04 56 (bloome) 初めて隠しスキル発動した・・・・ 04 56 (TD) まぁカリスマかどうか知らんがw 05 06 (TD) ……………どうめい? 05 06 (bloome) まあ、受諾の方向で 05 07 (TD) ですなー 05 08 (TD) …組まなくても向こうが積極的に害するとは思えないが、まぁ半死半生のまま転がされるのも何だしよし 05 10 (bloome) あ、メール一応確認した? 王様からなにかきそうだけど 05 10 (TD) いや、特に今のところは 05 12 (bloome) アサシンに、優しい慰めの言葉でもかけてあげようず 05 16 (TD) うーん、王様からの誘導メールはないなぁ 05 20 (bloome) 本スレで返事しちゃおうか? 05 21 (TD) 一応王様の誘導を待ちたい… 05 22 (bloome) 俺、ナポレオンに脅された時かなり早く決断迫られたから、この時間までないってこた誘導ないと思うが・・・・ 05 22 (TD) 確認取れたので良し、と 05 29 (TD) セイバー……!? 05 30 (TD) とりあえず同盟の返事案 05 30 (TD) 同盟を組む 05 30 (TD) 「少なくとも、この人数に襲われたら殺されなかったとしても正直まともに助かる気がしないね 05 30 (TD) 例えこの場を切り抜けるのに令呪で転移したって、すぐに見つけられるだろう? 05 30 (TD) この場に統率してるサーヴァントも居ないんだ、全部がここにいるはずがない…むしろごく一部じゃないか? 05 30 (TD) だったらわざわざ危険を冒してまで逃げる意味はないし、(ルーシーを見て)彼女を無為に傷付けるのは取れる選択じゃない 05 31 (TD) それに何やら良い女性と巡り会えるような予感がするんだ、断る理由なんて無いよ」 05 32 (bloome) まあ、断るメリットも今んとこないし・・・・・あちらさんがセイバー見てどうするかにもよりますがね 05 33 (bloome) 一番嫌なのは ・アサシン潜入 ・どっちかが全力ぶっぱ ・タイミング騙されて巻き込まれ 05 35 (bloome) ランサーに主導権があるわけか・・・・・相手の騙しを読み切らんといかんな 05 36 (bloome) アーチャー潰すの条件にバーサーカーに同盟を申し込むと言う奇策 05 37 (TD) バーサーカーどっちも男じゃないですかやd(ry 05 37 (TD) というか、狙われるのは間違いないしなぁ… 05 38 (bloome) 俺内での危険度は弓>魔>剣>槍>狂だと思ってるが 05 38 (TD) 弓については確かにそうか…うむ。 05 39 (bloome) だってあと9回死ねる可能性高いし 05 41 (TD) 剣は…マスターの大嘘憑きだなぁ。。一応軍勢で殺したとしても間接的に殺したとしてアサシンの宝具発動だってことは伝えねば 05 43 (TD) あ、アーチャーが何かフラグっぽい物を 05 44 (bloome) よし、天井崩しを条件に同盟を・・・・ 05 44 (TD) 場所が分からんww 05 50 (TD) ランサーのマスターと話をするのについてはどうなんだろう…? 神秘の否定だと宝具ごと否定されかねなさそうな 05 52 (bloome) あー、正面にいるとまずいなー 05 56 (bloome) 令呪でランサーマスターの背後に転移して・・・・・殺せねェ・・・ 06 02 (bloome) 仮眠とる 06 03 (TD) うーい 06 05 *bloome quit (Ping timeout) 08 11 *QuickIR{s join #あさしん (~) 08 23 (QuickIR{s) 書けるか? 08 23 (TD) ノ 08 24 (TD) 帰ってきてたとは知らなんだ…誰かログインしてきたのでも音鳴るようにしとこ 08 24 (TD) ……このクライアントにそんな設定がなかったorz 08 26 (TD) 送った内容転送しといた 08 28 (QuickIR{s) おk 08 32 (QuickIR{s) 奴らの真名に見当つかねぇ・・・ 08 34 (TD) ええい、一の太刀で疑いはしたが塚原卜伝か…! 08 35 (QuickIR{s) なんで一介の剣術家が対城宝具wwww 08 35 (TD) 異界|ω・)「まかいぞうって ほんとすごい」 08 38 切断されました 08 41 チャンネルに入りました 08 41 *chat-log join #あさしん (~) 08 41 *names chat-log QuickIR{s 08 41 *mode +sn 08 42 メンバ情報を取得しました 08 43 *TD join #あさしん (~) 08 43 (TD) 復旧ー 08 45 (QuickIR{s) おかえりんこ 08 45 *nick QuickIR{s → bloome 08 45 (TD) ただいまー 08 46 (bloome) そしてまだ本スレでも雑談でも隠れているアサシンであった 08 46 (TD) w 08 50 (bloome) ほら、マスターにも気配遮断付与だしw 08 51 (TD) 自分…はぶられてる…!?( 08 51 (bloome) ほら・・・いざとればバサカ戦やアーチャー戦に・・ 08 51 (TD) w 08 52 (bloome) あるいは返す刀で裏切り合う二組を漁夫る 08 56 (bloome) しっかしマスター殺しできる相手がバサカしかいない件 08 56 (TD) 出てきおったなw バサカマスターも本人の能力の中身が分からんからなぁ… 08 57 (bloome) 時止めとかそんなの使えても驚かねえ 08 58 (TD) 『/join #槍暗同盟』で 09 00 (bloome) ほい 09 05 (bloome) 来た、ステ公開 09 05 (TD) 隠す必要はそれほど無い、かな? 09 05 (bloome) ステータスならね 09 06 (TD) って全部貼られた…だと…!? 09 07 (bloome) さーて、どうすっかねー。 どれか隠す? 09 07 (TD) 余剰魔力の全てを使って、を隠そうか 09 08 (TD) 魔力切れなら問題無い、と判断されてしまう 09 09 (bloome) だね。あとは・・・・・・幸運どうする? 09 09 (bloome) EXをEに改ざんするとか 09 09 (TD) の方が良いかな >改竄 09 09 (bloome) 過剰な期待を抑止できる 09 10 (TD) 改竄完了っと 09 21 (TD) そういえば、逃亡群鶏(チキン・チキン)の『逃げる』と判断する対象はどこまでの範囲までOKなのか、またその最適な答えは某妖怪靴囓りのアレとは違って周囲の対象を含めての答えを得ることができるか 09 21 (TD) 銃弾や斬撃から『逃げる』ってのは可能かどうか的な 09 24 (bloome) よし質問だ 09 41 (bloome) 転送したよ 09 44 (TD) そういえば霊体化なんてものがあった。忘れてた。 09 45 (bloome) ガトリングとライフルの活用について相談しときましょうかね 09 47 (TD) 不運っぷりの問題がなぁ…w; 09 48 (bloome) ガトリングは、使う時は固定砲台にしてヒャッハー として、弾薬とかちょっと聞いてきます。回答は夜でしょうが 09 49 (TD) 昼間の間は多分普通に回答貰えると思うよ 09 50 (bloome) そうかね・・・・・・取りあえず今のうちに質問纏めて送っとこう 09 51 (TD) 神秘の都合があるからマスターが使用してサーヴァントにダメージが与えられるように礼装化なりできるかどうか…多分できないだろうなぁ 09 55 (bloome) 切嗣のときはちょっと怯むくらいがせいぜいだったよ>強化 09 55 (TD) おうふ 09 56 (bloome) ミサカの対戦車礼装ライフルは、ケイネス水銀を数発連打でぶち抜けるって話だったが 10 00 (TD) あれは対戦車ライフルだしなぁ…w あ、某所のAA出典、横から置いときますた 10 01 (bloome) おう、見ていてくれたのね 10 02 (TD) 出典はAA録2の階層構造に準じる。我がポリシー 10 02 (bloome) 大変わかりやすくありがたいですぞー 10 03 (bloome) そうそう、ガトリングの種類、弾薬量、礼装強化と質問纏めてるけど、他になんか気になることとかあったらおせーて 10 04 (TD) 射程と威力、あとサーヴァントが使用した場合とマスターが使用した場合で効果等に違いがあるかどうか? 10 04 (TD) ライフルこそ種類が気になるところ 10 05 (bloome) ほい。できれば銘柄で応えて欲しいとこやねー 10 06 (TD) ガンマニア以外無理じゃw 10 08 (bloome) 異界|ω・)←ミリオタの端くれ 10 09 (TD) 相手に合わせれw 10 10 (bloome) ちなみに対戦車ライフルの時は、相手の知識欠損を利用して口径とかを大きめに誘導しておいたwww 10 10 (TD) ひどいwwww 10 11 (TD) (まぁそれでデータが変わるとは限らんが 10 11 (bloome) 王:対物ライフルあげる ブル:どんなの?20mm対戦車ライフルだと嬉しいなー 王:じゃあ20mmで 10 12 (bloome) さりげなく格上げされていることに気づいていなかったぜ 10 12 (bloome) まあ、ある程度の余興兼おまけ程度だねww 10 12 (TD) 格上げというか、用意されてる範囲の中から問答無用で上から選んでるというか 10 13 (bloome) 今回のも、どさくさまぎれに対空用のデカブツにしようかと悪だくみ中 10 15 (TD) しかしステータスと言って全部貼り付けられるとは思わなんだ…いや参考になったけど。アレで弱鯖かーってw 10 16 (bloome) 宝具特化だよねー まあ、俺が送ったのも似たようなステと宝具の奴ばっかだけどw 10 17 (TD) ロマン偏重め…ww 10 19 (bloome) 送った鯖:ライダーA/軍勢+軍勢+逸話 ライダーB/東郷提督の部下 アサシンA/ギュンターさん アサシンB/バ火力その2 などなど 10 20 (TD) 近代大好きめw 10 20 (bloome) YES近現代!! NO神話!! これが俺の譲れぬ一線 10 21 (TD) っ安全神話 っ再生神話 っソニータイマー 10 21 (bloome) 信用できねーのばっかwwwww 10 22 (bloome) ちなみに送った10体のうち一個だけ中世なんだけどね 10 22 (TD) それ以外全部近現代ってことかいw 10 23 (bloome) テヘペロ☆ 10 23 (bloome) あ、もう一個だけ近現代じゃないのがあったわ、同盟相手の農民に近い奴 10 24 (TD) ああ、近現代じゃない(概念的な意味で)、と?w 10 24 (bloome) うん、NOUMINNとかRIKISHIとかYAMA育ち的な 10 27 (TD) あーそうだ。紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)に対する抵抗は何かで可能なのか念のために確認しておきたいな。元データだと対魔力になってるから気になる 10 28 (bloome) よし、入れておく 10 29 (TD) 呪い程度で云々でキャスターや対魔力でセイバーに効かない程度はあってもおかしくはない。。 10 33 (bloome) よーし、合わせて7つほど送っておいた。ほんじゃ朝飯食ってもう一回寝てくるー 10 33 (TD) 異界|ω・)ノ おやすみー 10 41 *bloome quit (Ping timeout) 11 34 *QuickIR\j join #あさしん (~) 11 35 (TD) おはやう? 11 47 (QuickIR\j) めし食ってきて寝る前のチェックにきたのよーん 11 48 (TD) 寝てなかったか…! 12 01 *QuickIR\j quit (Ping timeout) 14 26 *QuickIR]w join #あさしん (~) 14 46 *nick QuickIR]w → bloome 16 46 *bloome quit (Ping timeout) 17 16 *QuickIR|n join #あさしん (~) 18 22 *nick QuickIR|n → bloome 18 45 (TD) とりあえず…次の行動は1確定として、移動の間に『マスターが死んでもアサシンの道連れは発動する』『人を操ったり使い魔による間接的な殺害でもそれを操る本人が道連れの対象となる』『この中に一人アサシンがいる!』ことを軍勢達に喧伝(メタには情報公開的な意味で)しつつアサシンを気配遮断させて杉崎本人は目立ちまくって移動、かな。 18 48 (TD) 使い魔による、をサーヴァントを含むと捉えてくれれば非常においしいが 18 54 (TD) 追記 18 54 (TD) 移動中に攻撃を受けた場合、アサシンを霊体化させ逃亡群鶏にて攻撃から逃亡 18 54 (TD) 逃亡先から適宜ライフルで牽制攻撃しながら注目を浴びつつ再度逃亡を繰り返す 18 54 (TD) 逃亡群鶏で令呪がないと逃走が無理だと判断した場合、令呪の使用は決して躊躇わない 18 59 (TD) アサシンへの指示案としてまとめた分、転送しておきました。用事で離れることになることが考えられるので、その際にはそちらからお願いします。適宜修正・加筆等はご自由にされて下さい 19 02 (bloome) 了解 19 03 (TD) 質問の返答はありました? 19 10 (TD) …! そうだ、ルーシーには『戦争が終わったら旅行に行こう』的なことを囁いておこう、うん! 19 15 (bloome) 転送 19 21 (TD) 道連れだけ超強化されとるー!ww 19 21 (TD) そして神秘付加は無理かー 19 24 (bloome) 俺としちゃアーチャーはとっとと死んでほしいのだが、なんか妨害しにくい空気だ。 19 48 (TD) とりあえずは同盟の提案で良いかな…セイバーとも同盟結べるのは嬉しい。 19 49 (bloome) だがそれ以前にDOUBUTSUども次第でどうなるか・・・ 19 57 (bloome) 行動案はそちらでよろしい? 19 57 (TD) 今ちょっと修正して2のひきこもりに 19 59 (bloome) 集合した後にランサーに獣送られたら、令呪切って転移して即離脱とか 19 59 (TD) ランサーに獣? 20 00 (bloome) ランサーがあれ失敗したからもしかしたらと 20 03 (bloome) 引き籠って情報収集でいいのかね? でも探り当てられた時の対応がそれはそれで必要になるかね? 20 07 (TD) とりあえずこれで送っておいた(転送 20 08 (bloome) 了解。ランサーマスターへの即興口説き文句でも用意して、いざとなったら本スレに投下しよう。「」つきの顔文字なしで 20 09 (bloome) ミサカの時の即興台詞はその形式だったので 20 10 (TD) 杉崎の口説き文句が正直分からん…w 生徒会の一存は全く触れなかったからなぁ 20 10 (bloome) 俺も知らんー 20 11 (bloome) あ、なるべくランサーマスターの正面に入らないようにってのを付けときません? 20 12 (TD) 追記 20 12 (TD) ランサーのマスターを口説く際にはアサシンは一時的に気配遮断を解除して離れていて貰う。 20 12 (TD) これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 20 12 (TD) 繰り返す、これはランサーのマスターに対して敵意がないことを示すためである。 20 12 (TD) これでw 20 13 (bloome) 失礼めし食ってくるのでしばらく頼みます 20 13 (TD) ノシ 20 33 (bloome) ここでギリギリのタイミングで令呪転移かましてセイバーだけ死んでもらえれば助かるのだが・・・・・そう都合よくはいかんか 20 44 (bloome) 令呪仕様台詞案「令呪を以って命ずる。アサシンよ、我と共に速やかにこの場からバーサーカーの○○まで転移せよ」 20 46 (bloome) 「令呪を以って命ずる。アサシンよ、バーサーカーのマスターの背後○○mの地点まで転移せよ」 20 48 (TD) …ん、ほぼ文面まま入れて貰えた。嬉しい。これで軍勢強化できれば勝率も少しは上がる、はず…! 20 48 (TD) バーサーカーのマスター背後○○mってバーサーカー本体の中になるんじゃないかなぁ……w 20 50 (bloome) 隙あらば本スレにでも投下して打開を図る準備さね。至近とか表現はいくらでも 20 51 (TD) バーサーカーのマスターの真上1mに転移、ガトリングとAK47を撃ち尽くし再転移で離脱、とかかな? 20 52 (bloome) ガトリングと言うか、軽機関銃になっちゃったぽいけどねー 20 52 (TD) マシンガンじゃないでーすーかーww 20 53 (bloome) まあ、ガトリングてクソ重たいしww(100kg+反動数t ) 20 55 (TD) こんなとこかな? 20 55 (TD) 追記 20 55 (TD) チキン・チキンで逃亡の際、バーサーカーのマスター周辺が安全であると判断した場合 20 55 (TD) 必要なら令呪も併用にてバーサーカーのマスター周辺に転移し、アサシンと共同で手持ちの火器をありったけぶっ放す 20 55 (TD) その後、アサシンを霊体化させ再度チキン・チキン(やはり必要なら令呪付加)にて逃走する 20 56 (TD) とりあえずこれで送っておいた 20 56 (bloome) おk 21 15 (bloome) ねえ、バサカのすぐ近くに俺らが行ってて巻き添えに焼かれてキャスターも道連れっていうセイバーランサー得だったりしねえよな?))) 21 15 (TD) ……キャスター潰れろー、その後でバーサーカーつぶーす。 どう考えても今の状況は安全じゃねぇ!w 21 18 (bloome) でもそうすっと的に女マスターしか残らんよ? 21 19 (TD) そこは…ほら、3陣営勝利で… 21 25 (bloome) 提案、隙があったら本スレ投下で令呪転移によりグラトニーを火器で射殺 21 28 (TD) 問題は封印指定クラスのマスターであることだが…狙うべきはそこか 21 48 (bloome) で、首尾よくバサカ潰せそうになったら即刻退避ですな。背中的に考えて。 21 50 (TD) …うーん。同盟組んだまま調停に入れるならその方が良いんだけども。どっちが残っても勝ちようがない 21 52 (bloome) だが負けもない。ランサーマスターに捕まらない限り。 21 54 (TD) っ大嘘憑き 21 54 (bloome) あ・・・・・・ 21 55 (bloome) よし、途中で裏切って潰し合わせよう 21 59 (TD) おっと、時間ギリギリ…危ない 22 00 (TD) 三陣営までは願い叶えられたはずだし。。。確か 22 00 (bloome) 作戦案任せっきりですいませんww 22 01 (TD) いえいえー。とはいえ1の行動方針で書けることが少なくなってきたなぁ… 22 04 (TD) そういえば、動物の出動について気付いてるかどうかは質問してもらっていいかな? 22 06 (bloome) 位置情報質問したらバサカと(そん時の)キャスターしか分んないって言われた 22 06 (bloome) 支配者幻獣含めての質問で 22 07 (TD) …ふむ。なら今回の戦争に参加して死亡した女性の蘇生とアサシンの精神汚染除去での受肉辺りとして考えておくか… >願い 22 08 (bloome) だねー あるいはアサシンの願いだけにしとくか 22 08 (TD) アサシンの願いを優先しすぎると精神汚染が消えん、ハーレムに支障がでかすぎる…w 22 13 (bloome) 転送 22 13 (TD) 把握。 22 14 (bloome) てかさ、俺ら殆ど何もして無くね? 22 14 (TD) シー 22 15 (bloome) ランサーの軍勢煽ったくらいだし 22 17 (TD) まぁ、何だ。むしろ、できることが何かあっただろうかと(ry 一応バーサーカー体内のマスターへの暗殺は行動指示の中に『可能なら』で放り込んであるから…どうなるか 22 39 (TD) こんな感じで送っておいた 22 39 (TD) (転送 22 41 (bloome) はあく 00 30 (TD) ……精神汚染を除去するべきなのか悩ましくなってきた( 00 35 (bloome) もう必要ないと思うなー 00 35 (TD) だのう…w 02 12 (TD) 裏切り対策は、最後の瞬間に油断しないようにだけはしておこう… 02 14 (bloome) 今だにランサーマスターの所在がつかめないんだよなー 02 14 *Moppy join #あさしん (~) 02 15 (Moppy) よろしゅー、まあ状況把握だけで精いっぱいでしょうけど 02 19 (TD) どもー 02 19 (Moppy) なんか切り札とかあります? 02 20 (bloome) 令呪が全部ある。 マシンガン持ってる。 ライフル持ってる。 どっちも普通。 以上。 02 20 (TD) 貼るのでゆっくりお待ち下さい 02 20 (TD) 【CLASS】アサシン 02 20 (TD) 【真名】マリー=アンヌ・シャルロット・コルデー・ダルモン 02 20 (TD) 【性別】女性 02 20 (TD) 【属性】中立・善 02 20 (TD) 【ステータス】 02 20 (TD) 筋力E 耐久E 敏捷A+ 魔力E 幸運Ex 宝具D 02 20 (TD) 【クラス別スキル】 02 20 (TD) 気配遮断:A 02 20 (TD) サーヴァントとしての気配を絶つ。 02 20 (TD) 完全に気配を絶てば、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しい。 02 20 (TD) ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 02 20 (TD) マスターを巻き込んで発動する事が出来る。 02 20 (TD) 【固有スキル】 02 20 (TD) 単独行動:D 02 20 (TD) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 02 20 (TD) ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。 02 21 (TD) 魅了:B 02 21 (TD) 異性を惹きつける見目の美しさ。 02 21 (TD) 対峙した男性は、彼女に対して強烈な恋愛感情を懐く。 02 21 (TD) 相手の心理状態や感情によっては抵抗できる。 02 21 (TD) 精神汚染:A 02 21 (TD) 【宝具】 02 21 (TD) 『紅顔怒視(モディール・ヴィクトル)』 02 21 (TD) ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:??? 最大捕捉:1人 02 21 (TD) ギロチンによる処刑後に首に侮蔑を加られた際、生き返ったかのように頬を紅潮させ、怒りの眼差しを投げたという逸話の具現。 02 21 (TD) シャルロット・コルデーの核が破壊され、現界が不可能になった時に自動で発動する。 02 21 (TD) 彼女の核を破壊したものに対し、その時点での余剰魔力のすべてを使って呪いをかける。 02 21 (TD) この呪いにかかった者は、あらゆる判定に対して不利な補正が与えられて死亡する 02 21 (Moppy) これで全部ですかー……うん、巨人には厳しすぎる 02 22 (bloome) おまけに今のパス切れたバサカだと、宝具がマスターにいかないんだなーこれが 02 23 (Moppy) トグロさんとこに突っ込ませても死にそうなのが…… 02 24 (TD) うん、そうなんだ。そしてExは-Exなんだ 02 25 (bloome) あ、時間きた 02 25 (Moppy) 幸運そっちですか…… 02 25 (TD) ちょっと待って鯖ページ更新中、後でどんな内容送ったか貼るー 02 29 (TD) 1 02 29 (TD) 「いいかお前ら! どんなに強靱な肉体であっても一点に集中してダメージを受け続ければそれは蓄積されていく! 02 29 (TD) そして守りようのない臓器もある…それは目だ! 奴の100ある目は狙い放題だ、盛大に打ち抜け! 02 29 (TD) そして奴は手は幾らでもあるが、足は2つしかねぇ! 足場を徹底的に狙え! 爆薬、炸薬、ある物はありったけだ! 02 29 (TD) ここが正念場だ、怯んでんじゃねぇぞ! 攻撃から逃げる方向は指示する! 絶対に生きて明日を迎えるんだ!!」 02 29 (TD) 陣営を鼓舞し続け、ヒットアンドアウェイ戦法を続ける 02 29 (TD) ただし相手の攻撃はもはや止められないものと判断し、自身は攻撃を避けることに専念 02 29 (TD) バーサーカーのマスターを単独で攻撃することのできる瞬間があれば、令呪も乗せて躊躇わずに狙う 02 29 (TD) 令呪をランサー陣営に渡せるなら1画譲渡する 02 29 (TD) バーサーカーに勝利できた場合、ランサー陣営の裏切りに警戒 02 29 (TD) 「令呪を以って命ずる、決してランサーのマスターの正面に立つことなく、その攻撃に捕えれるな」 02 29 (TD) 「さらに令呪を以って命ずる、ランサーを殺せ」 02 29 (TD) 3画まで使えるなら 02 29 (TD) 「重ねて令呪を以って命ずる、たとえ俺が人質となろうとも、決して敵の脅迫に屈するな」 02 29 (TD) 以上送信内容 02 30 (Moppy) 基本ランサー頼みですね 02 31 (TD) 戦闘能力ほぼ皆無だもの。。 02 31 (TD) 下手に攻撃に手を出すと幸運-EXが恐い 02 32 (Moppy) うん、できることが非常に少ない…… 02 36 (TD) ロールプレイ分でカリスマ、鼓舞、破壊工作辺りに覚醒してくれれば良いんだが… 02 38 (bloome) 安価戦だーーー!! 02 38 (Moppy) アサシンとマスターが無事なら、逃げ切れれば魔力切れor魂食いへの監督役罰則あたりでなんとかなりそうだが 02 39 (TD) >魂食いへの監督役罰則 異界|ω?) 02 39 (Moppy) 令呪なくなったからパスも怪しいかもって話です 02 39 (TD) まぁ、パスは切られるわなー 02 39 (Moppy) あの巨体維持する魔力喰いしたら間違いなく罰則来るレベルでしょうし 03 31 (Moppy) ついに我々のみか…… 03 31 (TD) ……………どーしよこれー。 03 32 (Moppy) 魅了が効くかどうかで全てが決まるな、令呪全載せでいこう 03 32 (TD) あー、魅了があったか。…うーむ。 03 35 (bloome) 魅了は相手の感情次第ってこったからなー 03 36 (Moppy) 令呪ブーストすればなんとか…… 03 38 (bloome) あと、アサシンは魅了使いたがらないから、その分効果減るかも・・・・・ 03 38 (TD) 単騎で躍り出る覚悟と、更に自身でアサシンを始末に掛かる自信があるから、正直どうとも言えんなぁ… 03 38 (Moppy) ぐぬぬぬ…… 03 40 (bloome) 交渉に賭けても・・・・・・・うーん 03 41 (TD) 戸愚呂陣営がこの戦いに参加してる理由が強者と戦いたいだけではない場合なら効くか…? 03 42 (Moppy) 向こうの参戦理由人間を虐殺できるからだ…… 03 43 (bloome) 死んでもらうしかなかっちゃんそれー 03 44 (Moppy) バサカから離れてる今しかチャンスはないなー 03 45 (bloome) さっきの勝手に放り込んだ令呪レスがもし拾われたら・・・・・・ 03 45 (TD) 単独でバーサーカーのマスターが狙えるなら令呪使って躊躇わずにマスターを攻撃しろ、と行動指示には入れてあるのよね 03 47 (bloome) 杉崎の銃撃は・・・・軍勢と一緒に入ってんだっけ? 03 51 (TD) その中にいるから、逃げ切るならチキン・チキン&令呪逃走くらいだな… 03 53 (bloome) 逃げて逃げて魔力切れ狙うか・・・・ 03 54 (Moppy) バサカが残るか次第……あと魔力も減ってる筈 03 55 (Moppy) 前回同様ここで監督役ストップの可能性もあるけど 03 56 (bloome) 監督役が魂喰らいお目こぼしってのが最悪のルートやねー 04 00 (Moppy) アレ、ライフルで死ぬかなぁ…… 04 01 (Moppy) 奇策だ、敵の策を読み切ってなんとかするのだ 04 02 (bloome) パス繋がってないからバサカでぶっ殺せー 以外無いと思う 04 02 (Moppy) まず、バサカが弱った様子がないか目視で確認しよう、質問よろしく 04 04 (bloome) 別件を先に 04 04 (Moppy) 捨て身の交渉をするという手……間違いなく襲われた場合の難易度があがるからなぁ 04 04 (bloome) 魂喰らいどうする?:それはその時々です。監督役=自分にとって重要な事以外はきまぐれ。 04 05 (Moppy) 向こうがバサカ死ぬの嫌がってるなら交渉の可能性はあるが…… 04 06 (Moppy) 良く考えたらバサカは監督役に受肉禁止だったな、つまり殴ってくる 04 06 (TD) 交渉で行きたい自分 04 07 (TD) うーむ 04 07 (Moppy) 向こう襲ってきそう……1で逃げて向こうが交渉を呼びかけてきたら応じるぐらいで 04 07 (bloome) さっきの回答:既に回復しつつあります。全開時の75%程度に見えます。 04 08 (Moppy) 逃げてもあかん予感…… 04 08 (Moppy) やるなら仕留めるしかないか 04 08 (bloome) むしろ端っからお話してー どうせ無茶は変わんないから 04 08 (TD) 回復てw 04 08 (Moppy) あの魔力はどっから出てくるんだー! 04 09 (bloome) 魔法じゃない? 04 09 (Moppy) 向こうが交渉する未来が見えない…… 04 09 (bloome) でも戦うのは無茶やん 04 09 (Moppy) それも確か……ぐぬぬぬぬ 04 09 (TD) スレに交渉で書き込むぞー 04 10 (bloome) 賛成 04 10 (Moppy) お願いしますーここまできたら任せます 04 10 (Moppy) さあ殴られる準備を 04 13 (Moppy) 交渉……できたのか……? 04 13 (TD) 命…繋いだよ……! 04 20 (bloome) 俺は・・・・生きる!! 04 20 (Moppy) うちの願いって受肉してハーレム入りか 04 21 (bloome) だね、もう精神汚染はそんままでいいってことだし 04 22 (bloome) でもって、バサカの願いとかのぶんが余れば、この戦いで死んだ女性を救いあげるって感じだった 04 23 (Moppy) なるほどー 04 24 (bloome) 「アサシン個人の願い:幸せに、裏切られずに生きること 04 26 (Moppy) スレで話し合いだってさー 04 28 (bloome) 率直に願いを伝えてええんかのう 04 28 (Moppy) まあ基本無害だし……大丈夫じゃない? 04 35 (Moppy) ここでかかりーが令呪使ってなんかしてくる可能性は……されたらどうしようもないか 04 36 (TD) 本気のバーサーカーと殴り合いたい、のような気がする。戸愚呂さんの願いw 04 36 (bloome) そんなバトルジャンキーはもう知らん!! 04 38 (bloome) よかった、最後の最後で俺役に立てたー。 作戦とかほぼお任せ状態だったから。 04 39 (TD) 質問役に立ったよー! 分担で有り難かった 04 41 (bloome) 今迄のノウハウを活用したわけですわ 04 41 (Moppy) ここで令呪使用してバサカとのパス切り殴りつけとかしませんよね……? 04 41 (TD) ………倍率500倍を勝ち抜いたんだなぁ(しみじみ >【悲劇役である3人目!!途中で脱落するのに倍率500倍!遠回りの自殺!!アサシンです!!】 04 42 (Moppy) 事実、どないせぇっちゅうねんて感じな弱さ 04 42 (TD) え、戸愚呂の願いが強者と戦いたい 必要なのが令呪 それさえあれば聖杯が必要無い →バーサーカーとガチバトルしたい、しか 04 43 (bloome) なんかしんみりしてるぞ・・・? 04 44 (Moppy) なん……だと……? 04 51 (TD) …令呪を自身の強化に使うんじゃないだろうな、このマスターw 04 56 (bloome) うちらの願い二つ、一つは受肉、もういっこはこの戦いで死んだ女性たちのことでええんかね? 04 57 (Moppy) 願えるならそうしようか 05 34 (bloome) 長い闘いであった・・・・・・・ 05 34 (TD) ああ… 05 35 (Moppy) まさか、このアサシンが勝てるとは…… 05 36 (bloome) バ火力も無く、軍勢も持たない、狙撃もできないアサシンで・・・・ 05 36 (Moppy) 暗殺もできるかどうかなレベルなのに……よくまあ 05 38 (bloome) 封印指定さんや怪力A+++相手にただの鉄砲と筋力Eの素手で暗殺? むりむり 05 39 (TD) その銃も神秘纏えないしね…… 05 41 (Moppy) 包丁一本で立ち向かえとか…… 05 41 (TD) 包丁、あったのかなぁ…… 05 42 (Moppy) 真名確認の時に僕鯖見たけど、そっちにはあったねー 05 43 (TD) うん、そっちにはあった。そしてそっちから宝具が魔改造されて狂化されてたw 05 43 (Moppy) まさか……素手で暗殺しろとか…… 05 45 (bloome) 鉄砲拾ってマスター殺せ? 06 06 (bloome) お疲れさまでしたー 06 06 *bloome quit (Applet終了) 06 09 (Moppy) お疲れさまでしたー 06 10 (TD) ……女性を生き返らせたら、あのAAアザトースな幻獣生き返ったかなーとか思ってたなんて言えない 06 11 *Moppy part (Leaving...) アサシン@質問(編集済み)Q1鯖のデータ(上参照) Q2マスターの能力(上参照) Q3マスターの所持品 A3特になし Q4鯖の聖杯への願い A4ハーレム(杉崎の願いと混同したと思われ) Q5刑務所離脱した状態での周囲の状況 A5大通り Q6周囲に支配者がいるかどうか A6いない Q7魅了は杉崎に発動している? A7してない。 Q8精神汚染だけどコミュどの程度とれる? A8普通にできる。愛って素晴らしい! Q9先の質問の意味は↑な感じ? A9回答なし Q10さっきの回答のとこにひっついてたルーシーって何?(鯖AAの名前を消し忘れていたようだ) A10回答なし Q11令呪を賭けて宝具の適用範囲を広げることはできますか?出来るとしたらどの程度まで広がりますか? A11無理 Q12その辺の男性に魅了をかけた場合、どの程度まで言うこと聞いてくれますか? 例:手に入る限り欲しい物持ってきてくれる。 口止めしたら魔術使われない限り口割らない。など A12サーヴァントが魅了を使う気が無いので死にスキル Q13最初の質問の解釈は↑でいいの? A13解釈はあってます Q14アサシンはその辺の男性にスキル魅了でお願い聞いてもらうことについてどう思う? 不愉快?気にしない? A14……不愉快だけど従う Q15アサシンはなにか魔術使える? 暗示とか占いとか。 A15回答なし(無理だったようだ) Q16気配遮断って杉崎だけにかけることできる? またルーシーだけにすることできる? A16両方にかけれる。ただしぴったりくっつく必要がある。(質問の解釈を間違えたようだ) Q17現在地はバーサーカーが見える位置でしょうか? A17見えます Q18見えているとしたら、見た目の色、形、大きさを教えて下さい A18見上げるほどの大きさ。他はAAからお願いします Q19使い魔使用は可能ですか? A19無理 Q20アサシンはハーレム化についてどのように思っていますか? A20「仕様がないな?でも私が一番じゃないなら全員殺すよ?」 Q21改めて、アサシンは杉崎に対してどのような印象・感情を持っていますか? A21好印象 Q22今のところ浮気するつもりないですが、信じてくれますか? A22………さあ? Q23ステータスの幸運EXってどういう意味の規格外ですか? 運がすごくいいのか、凄く悪いのか、凄く流動的なのか、限定的にいいのか悪いのか、教えて下さい。 A23ものすごぉぉぉぉーーーーーーーーーく悪いです(実質敏捷と道連れ以外最弱なのが発覚) Q24アサシンの宝具って、”使い魔に殺されたら使い魔の使役主を殺す”仕様ですが 操られた一般人、召喚された魔物、飼われている怪物 の場合はどうなりますか? A24勿論。全て適応です。 Q25精神汚染Aで意思疎通出来てるりゆうを教えて下さい。 A25恋です。素晴らしい。 Q26杉崎が殺されたら宝具は発動しますか A26するする。杉崎に。(杉崎”が”殺したらと誤解したようだ) Q27杉崎が殺されたら、下手人には発動しないということですか? A27発動します。 杉崎がアサシンを殺す→杉崎死亡。 杉崎が誰かに殺される→間接的にアサシン消滅→下手人死亡 Q28アサシンはさりげなく愛をささやくのと直球で愛を伝えるのとどっちが好みですか? A28それサーヴァントに直接聞くんですか? Q29(上への補足)直接は訊きません。雰囲気や画面の外でのやりとりで受け取れるであろう印象です A29間接的な方が効果あり―――――だと杉崎は感じる Q30今のところ、物品収集の結果入手したモノを教えて下さい A30ガトリング砲と酸素ボンベ。ライフルと弾丸です。救急一セット これ以上は重くて不可&見つからない Q31杉崎のチキン・チキンの、”逃げる”対象は、人物鯖限定でしょうか? それとも弾丸など無生物まで含まれますか A31回答なし Q32同様に、”逃げる”主体は、杉崎だけに限られてしまいますか? それともアサシンなど周囲を含めた上でのモノになりますか A32霊体化させれば逃げられる Q33ガトリングやライフルの弾丸は普通の弾丸だけですか? A33普通の弾丸です Q34礼装強化は可能ですか?(火器を強化できるかどうか) A34無理です。アサシンです Qガトリングの弾薬は何発ありますか?ガトリングなら数万発は必要だと思いますが。 またガトリングは対人用のミニミですか?対物用のバルカンですか? それ以上の大型ですか? またその有効射程と最大射程、威力(人間、コンクリート壁、ケイネス水銀、原作4次セイバーのそれぞれに直撃した場合) を教えて下さい。 Aミニミ軽機関銃(以下ウィキペディアコピペ。ガトリングが軽機関銃になってしまった。ミニミではなくミニガンとするべきだった……) Q35同様に、ライフルについても弾薬量、射程、威力と種類を教えて下さい。種類はアサルトライフルでしょうか?その他でしょうか? A35Ak-47。鉄板程度ならぶち抜きます。最大殺傷距離は500m Q36アサシン火器を使わせた場合、神秘は付加されますか? またアサシンに刃物を使わせた場合、神秘は付加されますか? A36両方無理です Q37紅顔怒視には、対魔力でレジストできますか? また、魔力切れの場合、宝具・紅顔怒視は発動できませんか A37レジストできますが、1%で到達したら即死なので実質的にレジスト不可 魔力切れなら現界で来ません。その前に消える。 Q38紅顔怒視はAランク以上の魔術でレジスト出来ますか?できるのなら完全無効化されてしまいますか A38無理です。(呪いに穴は無かった(フラグ)) Q39現在アサシン組が把握している参加者、支配者、幻獣の位置情報を教えて下さい(バサカ転移直後) A39キャスターバーサーカーの位置 Q40あらためて、現在のシャルロットコルデーの聖杯に賭ける願いを教えて下さい。 A40幸せに……裏切られずに生きる事です Q41では、シャルロット・コルデーは、杉崎のハーレムの野望を許容してくれますか? もちろん一番大事にするのはシャルロットです。 A41許容してくれます Q42現在、ランサーのマスターの位置はつかめますか?(対バサカ戦) A42いいえ Q43敵マスターとサーヴァントのパスが、令呪切れにより繋がっていなかった場合、宝具紅顔怒視は敵マスターに発動しますか A43しません(これが0.0以下略%の正体だったようだ) Q44令呪の数の確認をお願いします。 A44 3つ Q45今回、監督役は魂喰らいを許容しますか? あるいは無差別に許容しませんか? A45それはその時々です。監督役=自分にとって重要な事以外はきまぐれ Q46確認できる限り、バーサーカーの状態はどうでしょうか? 明らかに弱ってますか? 弱ったそぶりも見せませんか?(ランサー消滅後) A46既に回復しつつあります。 弱っていますが全快時の75%程度に見えます。
https://w.atwiki.jp/wwwsakage/pages/90.html
新カード効果一覧 7/19以降変更予定 ロードオブデスカード 武器 40%の確率で与えたダメージの50%回復、ポーションの効き目+50%、4枚差しで鉄壁? 7/17効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) ウータンファイターカード 頭 HP増加300%、ASPD-5 スタクトライトゴーレムカード 頭 HP増加500%、FLEE-50、移動速度-30% 天仙娘々カード 頭 SP+40%、INT-40、詠唱+20%、MATK増加 ダークロードカード 靴 無属性攻撃でダメージを受けない、Aspd-10 エンシェントワームカード 靴 発勁の効力を40%up、HP-5% メガリスカード 靴 アローバルカンの効力を40%up、HP-5% 7/16効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) ミステルテインカード 盾 Hit+50 土精(インクリーズソイル)カード 盾 回避率+20% エンシェントマミーカード 盾 MISC攻撃(トラップや鷹)のダメージを50%軽減 オーガトゥースカード 盾 20の必中ダメージ、防御率+50%(vitによる物) タムルアンカード 盾 クリティカルを喰らわない確率+30% ハイオークカード 盾 遠距離物理攻撃の40%を敵に跳ね返す(ダメージは減らない) ジェネラルスケルトンカード 靴 バックスタブの効力を40%up、HP-5% ミニデモカード 靴 ピアースの効力を40%up、HP-5% 7/2効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) アムムトカード 靴 メマーナイトの効力を40%up、HP-5% ガーゴイルカード アクセサリ 片手槍使用時に10%攻撃力up スティングカード アクセサリ 拳使用時に10%攻撃力up ガラパゴカード アクセサリ 楽器使用時に10%攻撃力up 大口蛙カード アクセサリ 鈍器使用時に10%攻撃力up レイスカード アクセサリ 両手斧使用時に攻撃力10%up マヤパープルカード アクセサリ 杖利用時に攻撃力10%up ブレイザーカード アクセサリ 両手剣利用時に攻撃力10%up ステムワームカード アクセサリ 鞭使用時に10%攻撃力up スリーパーカード アクセサリ 片手剣使用時に10%攻撃力up 虎人(アイミーマンリャン)カード アクセサリ 短剣使用時に10%攻撃力up キューブカード アクセサリ 本使用時に10%攻撃力up シーオッターカード アクセサリ 両手槍使用時に攻撃力10%up 6/26効果実装分(公募のもの。☆については若干調整) 団子童子カード アクセサリ VIT+5 INT+3 AGI-10 STR-5 ヴァイオリーカード アクセサリ エナジーコート1 スプリングラビットカード アクセサリ 急所攻撃1 ウィンドゴーストカード アクセサリ MATK5%上昇(魔法職用のアクセが寂しいので) 酒天狗カード アクセサリ クレイモアトラップLv3使用可能、INT-5 天下大将軍カード アクセサリ SP消費-10%、マジックロッドLv3、スペルブレイカーLv1 アラームカード 靴 STR+3(靴でSTRが上がってもいいかなぁとか)HP回復向上3 MHP+10% VIT+2 キャットナインテイルカード 靴 移動速度上昇(ヤファよりは遅く)AGI-5 DEX-5 人面桃樹カード 盾 遠距離からの被ダメ50%減 近距離からのダメージ50%増 アクラウスカード 盾 オートスペルサイトLv1、シールドチャージLv2 アリスカード 盾 ランドプロテクターLv1使用可能(地面を掃除するイメージで) ジルタスカード 盾 状態異常耐性40% インジャスティスカード 武器 メテオアサルト7 HP-30%SP-30% コボルドリーダーカード 武器 オートスペルボウリングバッシュ6(5~10%以内の発動率) STR-10 コボルドアーチャーカード 武器 DEX+5、INT-5、アローシャワーLv7 クルーザーカード 武器 トゥルーサイトLv2使用可能 パンツァーゴブリンカード 武器 オートスペルマキシマイズパワーLv5(ネタ。殴ってるとMPが発動したり解除されたりwww) 時計塔管理者カード☆ 帽子 int+10 dex+10 vit-10 str-10 HP-20% ジビットカード 帽子 MHP60%上昇、MSP30%低下 ディスガイズカード 鎧 Flee+10、MATK+80、ATK-40(神鎧が増えたけど前衛向きが多いので) スケルプリズナーカード 鎧 武器に念属性付加 ジオグラファーカード☆ 鎧 オートスペルインティミデイト4(発動率25%) 全ステ-5 6/26効果実装分(公募を元にゴキスミ追加分、および追加分) ルードカード アクセサリ オーラブレードLv3使用可能 天邪仙人カード アクセサリ 生命力変換2 クッキーカード アクセサリ スティル3 スナッチャー6 ハイローゾイストカード アクセサリ ソウルバーン4 6/17効果実装分(ノーマルAthenaにてすでに実装済み、効果は報告よろしくorz) デビルリングカード、ドリアードカード、レグルロカード 葉っぱ猫カード、マーリンカード、半漁人カード ミョグェカード、ミミックカード、ミストケースカード サキュバスカード、セージワームカード、ソリッドタートルカード フレイムシューターカード、スタラクタイトゴーレムカード、コウカード アモンラーカード、アリゲーターカード、ワイルドローズカード 天仙娘々カード、ウドゥンゴーレムカード、ウータンシューターカード ジャイアントホーネットカード、小龍舞カード、チャッキーカード チェペットカード、チョコカード、キメラカード 巨大ウィスパーカード、フェアリーフカード、オットーカード ブラッディナイトカード、パピヨンカード、黒蛇王カード ヒートタートルカード 6/18効果実装分(GMくま㌧メイク) カニカード 武器 Vit+10、Def+3 ゴブリンリーダーカード 武器 5%の確率で25%のHP、1%の確率で10%のSP吸収 ゴブリンライダーカード 武器 集中力向上2、Dex+8 アサルトタートルカード 武器 AGI+10、STR-10、クローキング2 エルダーカード 武器 メテオストーム2、ファイアピラー1 ゾンビマスターカード 武器 白刃取り1、指弾1、練気功1 ゴブリンアーチャーカード 武器 ディボーション1、オートスペル闇グランドクロス 九尾狐カード かけるもの Agi+10、Flee+30 ボーカルカード かけるもの ウィンドウォーク5 エクリプスカード かけるもの スパイダーウェブ1 河童カード かけるもの オートスペル速度強化 パンクカード かけるもの クァグマイア3、速度減少3 ナイトメアテラーカード 鎧 武器防具破壊 ロリルリカード 鎧 STR+20、マジッククラッシャー リビオカード 鎧 プロボック8、ソニックブロー5 ごっついミノタウロスカード 鎧 ハンマーフォール4 ブリライトカード 鎧 ボウリングバッシュ5、アクアベネディクタ カラ傘カード 鎧 全ステ+5 クラベンカード 鎧 AGI+20、DEX+20 クリーミーフィアーカード 鎧 テレポート2 クロックカード 鎧 DEX+15、VIT+15 キメラカード 鎧 リバースオーキッシュ発動100% キラーマンティスカード 鎧 ディボーション2、グラヴィティ タオグンカカード 鎧 Vit+30、HP+5000 ペストカード 鎧 死んだ振り、オートカウンター2 XMASクッキーカード 靴 寒いジョーク、スクリーム3 グランペコカード アクセサリ ポーションピッチャー2、Vit+15 クランプカード アクセサリ スティールコイン2、ハイディング4 インキュバスカード アクセサリ 闇グランドクロスオートスペル ダークイリュージョンカード アクセサリ Str+15 ライドワードカード アクセサリ BOSSを倒したときにカード帖ドロップ1%追加 6/19効果実装分(GMゴキブリスミスメイク) オークアーチャーカード アクセサリ 集中力向上8 カブキ忍者カード アクセサリ テレポート2、ハイド2、クローク2 老人参カード アクセサリ スペルブレイカー7、フリーキャスト2 ハーピーカード かけるもの FLEE+40(ウィンドウォーク1を追加実装予定) アイアンフィストカード 靴 鉱石発見、HP+200、VIT+3 グリンブルスティカード 靴 移動速度-50%、ATK+100 銃奇兵カード 靴 Hit+30、マジッククラッシャーの威力倍増 エクスキューショナーカード 盾 ボスからのダメージを30%軽減 ブラッディマーダーカード 盾 人間に対して防御力無視、但しHP-70%、GvGで一撃必殺(・▽・) ミュータントドラゴンカード 盾 竜に対して防御力無視、但しHP-50% オークレディカード 武器 人型に+30%、2%スタン ギグカード 武器 対象相手氷結10%(マリナ上位) ダークプリーストカード 武器 対象相手呪い10%(白蓮玉上位?) チンピラカード 武器 Aspd+10、Atk-50%、Luk-99、暗黒、氷結5%、呪い1% ディアボリックカード 武器 悪魔に対して+40%、BOSS-20% ドリラーカード 武器 ATK+20、石投げ、スタン3% ネレイドカード 武器 対象相手暗黒10%(ファーミリア上位) ヒトデカード 武器 オートスペル水属性攻撃(50%) フェンダークカード 武器 詠唱中断なし(Wizさん、もう杖を持っても大丈夫!) ラーヴァゴーレムカード 武器 発勁4、気功1 ロータージャイロカード 武器 Hit+50、STR+1、Aspd-10 一反木綿カード 武器 対象相手スタン10% 怨霊武士カード 武器 HPSPフル回復(10%) オウルデュークカード 帽子 ライトニングボルト9 オウルバロンカード 帽子 ユピテルサンダー6 ジェスターカード 帽子 スティールコイン2、スティール4 アノリアンカード 鎧 武器を水属性にする アポカリプスカード 鎧 DEF+15 アンソニカード 鎧 武器を聖属性にする グリズリーカード 鎧 武器を地属性にする ゴートカード 鎧 ASPD+3 AR3 ジャイアントスパイダーカード 鎧 武器を毒属性にする ダークフレームカード 鎧 呪いに掛からない デーモンパンクカード 鎧 武器を風属性にする デッドリーレイスカード 鎧 武器を闇属性にする デリーターカード 鎧 武器を火属性にする カード関係コメントボード ミストケースカード:韓国本鯖同様に敵を倒したときに低確率で(体感で1000分の1?)プレゼントボックスが出ます。他のステータス変化・スキル追加・オートスペル効果等はないと思われます -- 詠美 (2005-06-19 11 34 27) ミミックカード:敵を倒した時に体感1000分の1くらいで青箱でるのを確認しました。 -- 睡蓮 (2005-06-20 20 44 59) 多分チンピラ:攻撃してくる敵にもモルボル効果あるっぽい(呪・スタン確認) -- (チンピラ・ゴーレム)ダーク (2005-06-30 03 53 07) アラーム:HP回復向上は付いてないですね~ -- (´・ω・`)ショボーン (2005-06-30 11 30 32) 巨大ウィスパ:フリー+10・・・・・ナンデスカコレハorz -- プリン (2005-07-05 00 13 34) メガリスの(調整中)は未実装って事ですか?ダメ反映されない・・・ -- 凹 (2005-07-05 20 19 10) 今のところは。バグの可能性大きいんでもしどうしてものらない場合は同じ職業向きの攻撃強化カードにするとです -- ゴキブリスミス (2005-07-06 15 51 14) ミニデモカード ピアースの効力40%が反映されてないどす(´・ω・`) -- 内藤 (2005-07-07 06 39 14) クッキーcのスナッチャーが発動されてない -- stare (2005-07-12 17 48 52) キャタピラーCの効果ってなんだろ(´・ω・`) -- 名無しさん (2005-07-14 20 37 05) 「殴ってる敵」にサイト付与 スラッシャーに繋げられない SdCじゃなくケミカルシールドチャージ ネタ・・? -- アクラウスc (2005-07-15 11 38 44) Athena更新によりジェネラルスケルトン、ミニデモの効果が有効になりました。メガリスは次回で表記どおり有効(今はとんでもな強化になってますが直ります)。エンシェントワームは効果変更予定です。 -- ゴキブリスミス (2005-07-17 09 31 00) 河童c:速度増加っぽいエフェクトはあるのですがステに変化見られません・・・ -- ruis_ (2005-07-17 22 44 43) どうやら回避向上とは重複しないよう。Flee上がりません。残念! -- インクリーズソイルc (2005-07-19 11 40 25) ヒールはなし -- 桃c (2005-07-19 19 13 06) いやLODc4枚刺しって・・・・・・wwwww -- aaa (2005-07-20 23 21 55) オートスペルでメテオ2個降ってくる -- ブラッディナイトc (2005-07-22 12 11 23) クランプC ハイド4ありません。コイン2のみ_| ̄|○ -- _| ̄|○ (2005-07-22 20 29 28) ヴァイオリーc エナジーコート亡くなってる・・・ -- 無念! (2005-07-22 23 40 44) サスカッチなんだろ・・・ -- 名無しさん (2005-07-24 14 32 53) アモンラーc オールステータス+1他は・・・あれ? -- 名無し (2005-08-01 00 09 34) 名称不明 冠詞 スキルフル 効果 ソウルバーンLv4使用可能(転生スキル) -- S1デュラハンアイにつけたらc見えないorz (2005-08-03 16 08 44) ハイローゾイストcでは?↓にリストあるから自分で調べようよ -- おそらく (2005-08-03 22 34 36) メガリスcのAB40%効果ないです -- 名無し (2005-08-04 11 17 15) デュラハン レイドアチャ は未実装? -- 名無し (2005-08-04 21 42 03) ワイルドローズカードの効果はなんですか?? -- うささ (2005-08-05 11 49 36) AGI+10のFLEE+40ですよ~ -- 九尾狐c (2005-08-09 11 37 44) AGI+10でFLEE+10されてるだけじゃ? -- 九尾狐c (2005-08-09 12 21 47) はっ(´Д`;)そうだったみたいです、すんません・・orz -- 九尾狐c (2005-08-09 12 53 53) 9尾 -- 名無しさん (2005-08-09 14 27 56) ↑ミス;;九尾狐はAGI+10、FLEE+30じゃ・・・ -- 名無しさん (2005-08-09 14 28 58) sine -- 名無しさん (2005-08-15 16 08 33) ↑のやつ頭悪すぎw -- 名無しさん (2005-08-15 16 08 59) 騎士でDef装備DefアップcでかためるとDef100いかないかこれ・・・(;´Д`) -- 名無しさん (2005-08-15 20 47 13) アサシンでもいけるわ -- 名無しさん (2005-08-16 11 01 06) ゴブリンリーダーcって相手の25%のHPを吸収するんですか? -- 名無しさん (2005-08-17 10 49 35) ここに載ってないcはUNKNOWNって事ですか? -- 名無しさん (2005-08-19 19 55 14) ウィンドゴーストc -- 名無しさん (2005-08-19 22 56 24) ↑ミスですm(_ _)m -- 名無しさん (2005-08-19 22 57 11) ウィンドゴーストc MATK上がりません -- 名無しさん (2005-08-19 22 58 40) 兵隊アンドレcの効果ってなんですか?やたら高く売っているのを見たので。。。 -- 名無しさん (2005-08-23 05 48 38) 杖の殴りが10%うpなんですかね? -- マヤパプル (2005-08-27 06 41 41) ↑c帖限定だからってだけだr -- 名無しさん (2005-08-27 11 35 45) 変態アンドレが出すけどね>兵隊 -- 名無しさん (2005-08-27 14 28 44) X’masクッキーcの名前がアヌビスcになっているのは仕様ですか;; -- 名無しさん (2005-08-28 13 18 46) ゴートc:Aspd+3 AR3 -- 名無しさん (2005-08-30 17 50 28) ↑確認したら既出だったようだorz -- 名無しさん (2005-08-30 18 29 58) 禿cの効果なんでしたっけ・・・? -- 名無しさん (2005-09-03 08 55 17) 「オートスペル速度強化」ってなんだろう?発動確立上げるってこと?? -- 河童C (2005-09-05 01 40 20) ブラッディナイトcでメテオ降って来るけど、ASストームガストのcって何ですか・・? -- 名無しさん (2005-09-05 11 53 44) ストームナイト -- 名無しさん (2005-09-05 12 31 40) グリフォンCの効果が分かる方居ますか? -- 名無しさん (2005-09-05 15 45 01) ぐりふぉんcでもなんでも拾って使ってみたらわかる -- 名無しさん (2005-09-05 22 51 10) 「速度強化」っていう謎スキル(ステも移動速度も変わらない)が発動します。 -- 河童c (2005-09-05 22 55 27) ディスガイズcの効果が消えました。他の方はどうですか? -- 名無しさん (2005-09-07 21 54 55) 消えた、というのがどういう意味かわかりませんが、今試してみたところ効果出ましたよ~。「闇属性に対して魔法でのダメージ -- Key (2005-09-08 00 57 55) ディスガイズcです。連続投稿スマソ -- Key (2005-09-08 00 58 39) ディスガイズcの効果ってFlee+10、MATK+80、ATK-40ではないのですか? -- 名無しさん (2005-09-08 16 48 02) ハティーcって効果何ですか?結構看板とかで売るとかありますが。 -- 名無しさん (2005-09-08 19 12 43) メガリスがカードを落とさなくなってる -- 名無しさん (2005-09-19 12 11 25) ハティーは表記のままなら相手を氷結確立50%の筈 -- 名無しさん (2005-09-19 12 16 29) チンピラCASPD上がるのですが武器の属性変わってませんか?与ダメ50位しか当たりません -- J (2005-09-20 20 44 43) Atk-50%ってのも考慮した上での質問かな?特に不具合は無いと思うのだけれど。 -- 名無しさん (2005-09-21 00 01 55) Atk-50じゃなくてAtk-50%だったんですね見間違いでした。ありがとでした。 -- J (2005-09-22 18 46 44) インキュバスにJTがついてる模様 -- 名無しさん (2005-09-22 23 57 46) オウルバロンとか色々変わってるの掲示板に書いてあるのにここは更新されないのかな? -- 名無しさん (2005-09-25 14 57 59) サスカッチc 氷結確立20% ハティーの弱体化版ですな -- 名無しさん (2005-09-27 15 41 59) ディスガイズcの効果消滅 -- 名無しさん (2005-09-27 18 07 37) 河童c、オートスペル「Unknown Skill」になってますorz -- 名無しさん (2005-09-29 11 21 48) オウルデュークc MHP+50% -- 名無しさん (2005-09-29 14 25 58) チェペットc テキスト通り 攻撃時、敵にASヒールLv5 -- 名無しさん (2005-09-29 14 37 50) オウルデュークc MHP+100%でしたorz -- 名無しさん (2005-09-29 15 00 09) デリーター(空)が武器に火属性付与。デリーター(地)は本鯖仕様の模様。 -- てぃあ (2005-09-30 15 26 16) オートスペルでデモンストレーションが発動してるのは何でしょうか? -- 名無しさん (2005-10-04 16 56 57) ↑sトースト カードじゃないよ -- 名無しさん (2005-10-05 13 50 58) スパノビにオールデュークMHP+100%にならないんですが…orz -- 名無しさん (2005-10-07 22 25 35) 素のHPが+100%だからたいして変わってないのかも?? -- 名無しさん (2005-10-08 00 30 51) スパノビLv99ボーナスHP+2000が計算されないからですね… -- LV99素っ裸MHP500なスパノビ(´・ω・`) (2005-10-08 01 04 28) ゴブリーダー コボリーダーcを弓に刺したら発動しなかったがそこら辺は仕様なのかな。 -- とある悪人さん (2005-10-13 14 33 29) 近接でも発動しなかった・・・ -- とある悪人さん (2005-10-14 18 07 54) ウータンファイターの効果をもとに戻してくれ!!!!! -- ??????? (2005-10-22 20 53 14) 既存のcは全てデフォ仕様になったと告知に書いてあるじゃないですか。 -- 名無しさん (2005-10-29 12 40 06) ほんといらんことしたな、、糞鯖潰れろ。。 -- 名無しさん (2005-12-17 03 55 19) 名前 コメント
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No.110 タイプ 属性 レア度 コスト 最大Lv HP(初期/最大) 攻撃(初期/最大) 回復(初期/最大) 進化元 進化先 進化素材 アサシン オールマイティ 風 3 5 25 32 / ?? 39 / ?? 9 / ?? なし 風魔小太郎 ??? 編集 スキル 風遁・変化の術(火トランプを全て風トランプに変える) リーダースキル 風の壁(風属性のダメージを30%軽減する) 説明 諜報・暗殺・かく乱を担う、特殊な訓練を受けた戦士。様々な勢力の野望に加担するニンジャの一党の一員であり、非情をもって任務に徹している。一党の任務に疑問を持ったり、ましてやそこから逃げだそうとする者には、慈悲無き死が待っている… モンスター図鑑に戻る コメント 名前
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【種別】 仮面ライダー以外の戦士 スーパー戦隊シリーズ(未) 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 【名前】 シンケングリーン 【よみがな】 しんけんぐりーん 【変身】 谷千明 【9つの世界】 シンケンジャーの世界 【声の出演】 鈴木勝吾 【スーツアクター】 竹内康博(未) 【登場話】 第25話、第26話 【ディケイドの物語】 オリジナルと同じ設定で登場。 人物像は谷千明を参照。 【オリジナルのシンケンジャーの物語】 ディケイドの物語と同じく、志葉家の家臣の家系の人間が変身するシンケンジャー。 なお、ディケイドの物語には、谷千明のみが登場しているが、それ以前にも歴代の家臣がシンケングリーンへ変身し、外道衆と戦ってきた。 変身アイテムはレッド・ブルー・ピンク・イエローと共通の変身携帯「ショドウフォン」。「一筆奏上!」のかけ声とモヂカラの木の字を書いて変身する。 彼・彼女らの共通武器は秘伝再生刀「シンケンマル」。基本技はシンケンマルに葉っぱを纏わして斬る「シンケンマル・木枯らしの舞」や熊ディスクをセットして斬る「木の字斬り」、目くらましの「木の葉隠し」。「秘伝ディスク」の黒い共通ディスクを挿入することで各個人の武器に変形する。グリーンのディスクは「熊ディスク」。グリーンの個人武器は「ウッドスピア」。それぞれ専用の「秘伝ディスク」を挿入することで必殺技を放てる。後に「兜ディスク」も所持している。 ウッドスピアの技は「大木晩成」。他の4人の合体技「螺旋の太刀」や「五重の太刀」もある。 外道衆のアヤカシが二の目で巨大化した時や大ナナシ連中が出現した時などは「熊折神」を「折神大変化」させ戦う。これは巨大ロボット・侍合体「シンケンオー」の一部でもある。後に志葉丈瑠から白石茉子を介して受け取った「兜折神」も使用する。 【番組データ】 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 【関連するページ】 シンケンジャーの世界 仮面ライダー 侍戦隊シンケンジャー(スーパー戦隊シリーズ第33作) 谷千明
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【アサシンの武具・カード売買のページです】 売)デッドリーダンシング×3、ソニックブレード、アポカリプス×4、シャドースタブ×2、シャドークラッシュ×3、シャドーウンド×2、フェイタルウェーブ、クリムゾンターピュランス、サドンラッシュ、ディストレーションオブレイジ×5、クロークオブシャドー、ソニッククロス×2 値段は相談して決めましょう -- D・Lion (2009-03-29 01 09 26) 売) アポカリプスC、ディストレーションオブレイジCx2、サドンラッシュC, -- グロ (2009-03-29 13 00 48) 売)クロークオブシャドーC あります。 -- グロ (2009-03-29 13 01 36) 売)サドンラッシュ、クロークオブシャドー -- ルティ (2009-04-16 07 54 21) 名前 コメント
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武器・防具・アイテム効果について 掲載されていないものについては本鯖と違う効果が確認できないもの。 神器も基本的にはここに掲示されない 防具 8/5(以降、再起動されたら)追加 装備できる宝石 ガーネット STR+5 S1 GMの怨霊ドロップ アクアマリン AGI+5 S1 GMの怨霊ドロップ エメラルド INT+5 S1 GMの怨霊ドロップ ルビー DEX+5 S1 GMの怨霊ドロップ サードオニキス LUK+5 S1 GMの怨霊ドロップ トパーズ Flee+5 S1 GMの怨霊ドロップ ジルコン Def+5 S1 GMの怨霊ドロップ サファイア Flee+1 Cri+1 ATK+1 S1 GMの怨霊ドロップ 7/23追加 BOSS防具強化、詳しくは謎のネコシン関連にて 名称 効果(空白なのは敢えてという事に。Cherry Blossomsの情報に注意しましょう) 武器1 オーキッシュソード アイスファルシオン ファイアーブランド カトラス ツヴァイハンダー 正宗 フォーチュンソード アサシンダガー 月光剣 スクサマッド 冷たい氷柱のカタール 尖ってるいばらのカタール 爆炎のカタール 鎌イタチ 武器2 ブラッドアックス ライトエプシロン グングニール クレセントサイダー ゼピュロス ゴールデンメイス アイアンドライバー 黙示録 骸骨の杖 バリスタ 頭装備 ゴールデンヘッドギア コロネット マジェスティックゴート シャープヘッドギア 仮初めの恋 コルセア ロードサークレット 服 ホーリーローブ マジックコート 頭上部 7/17追加、7月23日追加 効果はアルベルタの職人ヘモヘモに別掲載します。 注意! 上記防具類はすべて見た目はS0です。交換の際には注意しましょう。 詐欺にあってもこれは自己責任 6/26修正 防具名 鯖ページより 追加 風呂敷包み 敵を倒したときにZenyがでる 交換でどうぞ お金を失ったものの心 攻撃された時にオートスペルスティールコイン 交換でどうぞ 6/25修正 防具名 鯖ページより 追加 初心者用偽装飾用卵殻 S2、HP+500 アルベルタノービス商人、DEFは高くない 6/12修正 防具名 鯖ページより 追加 海賊の頭巾 STR+5、耐スタン25%、HP約2.5倍 ウィザードハット INT+2、HP約2.5倍 とんがり帽子 INT+5、HP約5倍 HPはともかく攻撃力凶悪w 修道女のヴェール HP約3倍 この性能で店売りなんですよ? S修道女のヴェール SP+100、HP約4倍 古い巻物限定 6/12以前に比べると 海賊頭巾はGVGの前衛向、メテオストームなんか平気だw。 ウィザードハットやとんがり帽子の性能は旧海賊なんぞ目でない アコライト系の修道女のヴェールは手に入れやすく高性能 防具名 鯖ページより 追加 マジェスティックゴート STR4 聖職者の帽子 長いので下記 うさ耳 LUK15 クリアサ、製造BS向け ダイバーゴーグル 水属性耐性30% 氷化耐性50% ヴェール スタン耐性30% VIT40とコイツ付ければとりあえずピヨらない? ジュエルヘルム MDEF15 魔法効かないwwっうぇしたい人どうぞ^~^ 大きなリボン MDEF25 ストームガストで死にたくない人どうぞ^~^ ゴールデンヘッドギア HP+1212 聖職者の帽子 INT-80 詠唱減少 SP消費減少 INT50程度にしたプリと同等のMATKになる INTは1上げるとMATKとMDEFが+1 5の倍数時にMATKの攻撃上限値、7の倍数時にMATKの最低攻撃値UP INT80ならば201~336 INT99ならば295~460のMATKになるので INT型は素直に他の装備をしましょう 頭中、下部 防具名 鯖ページより 追加 白ひげ 基本ATK25 DEX+1 しかしMaxSPが悲惨・・・ 装備させる相手が難しい 盾 6/25修正 防具名 鯖ページより 追加 初心者用ガード HP+500 アルベルタノービス商人、DEFは高くない 防具名 鯖ページより 追加 バックラー BastATK15 体 6/26修正 防具名 鯖ページより 追加 ロードクロース 敵を倒したときにZenyがでる もうただのメイル下位互換ではない 6/25修正 防具名 鯖ページより 追加 初心者用胸当て HP+500 アルベルタノービス商人、DEFは高くない 初心者用忍者スーツ 歩行速度上昇、Flee+5、完全回避+5、S1 アルベルタノービス商人、DEFは高くないしHPも上がらない 忍者スーツ 歩行速度上昇、Flee+3、MDEF+3 大人用も歩行速度上昇効果あり、シフクロとどっち選ぶ? 防具名 鯖ページより 追加 スケーピューラー FLEE+ S1スケーピューラ 消費SP増加 ジェム消費無し セイントローブ(S1) リザラックション1 靴 6/25修正 防具名 鯖ページより 追加 初心者用ビーチサンダル HP+500 アルベルタノービス商人、DEFは高くない うさぎスリッパ Luk+3、全職女性装備可能 萌え装備 防具名 鯖ページより 追加 足鎖 キャスティング時間の減少 非常に重い(約1400)重量を多くして自動的に捨てるようにしないと90%overで死ねる かぶるもの 6/25修正 防具名 鯖ページより 追加 初心者用フード HP+500 アルベルタノービス商人、DEFは高くない 防具名 鯖ページより 追加 アクセサリ 6/25修正 防具名 鯖ページより 追加 ノービスアミュレット HP+500、S2 アルベルタノービス商人、HP増えるだけ 防具名 鯖ページより 追加 クリップ SP+40 INT+1 クリティカルリング Cri 7 デュラハンアイ Cri2 BaseATK9 S1 コメントあればどうぞ s0シフクロ:agi+3 s1シフクロ:agi+5 -- (2005-07-01 12 33 56) 風呂敷包みとロードクロースz入手効果 前者効果中後者効果小両方装備で効果大の傾向あり -- ちゃお (2005-07-02 21 51 49) ノービスアミュレット:アクセですが精錬可能です -- 落描きっ子 (2005-07-06 00 10 50) 誰も装備しないと思うけどさ・・・・店ウドゥンでSW1 -- 名無しさん (2005-07-06 11 56 40) 店売りプレートはDEF9 sプレートはDEF8になってます -- 名無しさん (2005-07-09 11 48 17) ウェスタングレイス:DEF3 FLEE+16 です。 -- 名無しさん (2005-07-12 07 28 52) サンダル・ガードはs無 フード・胸当・忍者・卵殻・アミュレットはs有 -- 初心者グッツです (2005-07-13 09 38 59) アコライトはお断りのようです_| ̄|○ ヤッパリ・・・ -- 聖職者の帽子 (2005-07-20 23 58 57) 眼帯でHIT+9みたいです -- 名無しさん (2005-07-30 15 40 35) 透明な羽衣 敵を倒したときにSP回復(敵によって回復量違う) -- 名無しさん (2005-07-31 17 33 36) 透明な羽衣 追加能力、何も付いてませんでした。勘違いでしたスミマセン -- ↑(上は自分です) (2005-08-01 22 20 07) サードオニキスなんて宝石存在しません。サファイアLuk+5S1 -- 名無し (2005-08-08 13 26 23) ↑間違え;サードオニキスVIT+5s1 -- 名無し (2005-08-08 13 27 56) 魂のリング→なんもなし -- 名無しさん (2005-08-08 17 09 32) 矢リンゴ→HIT+20、ASPD+1、ATK+1,MATK-146??? -- 名無しさん (2005-08-08 17 10 31) s1修道女のヴェールってアサシン装備できないんですか?txtには装備出来るってありますが(泣 -- ♀アサ (2005-08-11 11 16 29) 修正されアコ系のみとなりました。諦めれ -- s1修道女 (2005-08-11 17 38 04) 宝石にも要求Lvあるっぽい~。45ぐらいかなぁ -- らるく (2005-08-13 18 34 04) sp消費軽減以外のメリットなんもないの?w 設定キツすぎない? -- 聖職者の帽子 (2005-08-18 05 30 27) 要求Lv30以上っぽいわぁ -- S1宝石 (2005-08-22 17 27 57) HP -- WIZ帽 (2005-08-26 20 10 38) HP4倍でした -- ↑ (2005-08-26 20 11 12) べとべと液 完全回避+50 -- 名無しさん (2005-08-27 01 46 04) ゴブリンリーダーの仮面がすごく高いのですが、何か効果でもあるんですか? -- 名無しさん (2005-08-28 04 06 07) ↑中ボスドロップだからでは?ヨクワカンネ -- 名無しさん (2005-08-28 13 06 12) 何もついてないよ、未開地でリーダーやってればボロボロでるしレアでもないと思う -- 名無しさん (2005-08-29 07 06 06) 貝殻 瞬間移動 -- 名無しさん (2005-08-30 10 33 05) 花びらで被弾時にSWのオートスペル? -- 名無しさん (2005-09-01 01 55 19) スイートジェントル Free+14? -- 名無しさん (2005-09-01 03 27 31) s1仮初ALL+3 -- 名無しさん (2005-09-02 08 29 14) s2#VIT+10ASPD+?% s2仮初ステALL+5ASPD+1(AGIとDEXであがってるだけかも) -- 名無しさん (2005-09-02 17 24 01) 高速移動の貝殻は誰から手に入るの? -- 名無しさん (2005-09-02 17 56 07) というか、貝殻って -- 微すぴーどはっく? (2005-09-03 00 00 35) 移動速度が鬼速いだけじゃない?スタラクタイトゴーレムcと併用したら微妙に遅くなるし。 -- 名無しさん (2005-09-03 02 41 50) アルベルタのへもへも職人の上の部屋ね>貝殻。告知は昔ゴキスミさんが掲示板で書いてただけだったかな・・・? -- 名無しさん (2005-09-03 02 43 48) S2ホリロ→Def7、Mdef15 -- 名無しさん (2005-09-03 17 52 56) 貝殻の効果きえちゃったんだ、昨日初めて装備したのに(泣 せめて移動速度少しUP位欲しいなぁ -- あうう (2005-09-03 21 44 09) アンケートじゃ効果そのままでGvPv使用不可が大半だったのに、これじゃアンケする意味無いなw>貝殻&大きな葉っぱ -- 名無しさん (2005-09-03 22 55 07) いいこと思いついた。↑君がGMになって効果を戻せば万事解決だよ! -- 名無しさん (2005-09-03 23 17 06) 貝殻スピード10%UPですよ。併用すればまだ使える?・・ -- 名無しさん (2005-09-04 01 29 46) Gv -- 名無しさん (2005-09-04 18 21 44) Gv仕様不可の設定が難しくてできなかったんだろ↑ -- 名無しさん (2005-09-04 18 22 23) べと液、完全回避+50じゃなくて+5でしたよ -- 名無しさん (2005-09-10 01 35 33) スケルトン*4二刀流+ヨーヨーc+べと液で完全回避100いっちゃってたしねえ・・・ -- 名無しさん (2005-09-10 12 05 34) ↑避けるだけじゃ意味が無い -- 名無し (2005-09-10 16 51 48) s透明な羽衣:低確率で相手を沈黙に・・・・・他は?( A`) -- 名無しさん (2005-09-10 21 45 39) s2コルセア:VIT+20でした -- 名無しさん (2005-09-18 19 42 54) サクリファイスリング-死亡時一回だけ生き返ることができる。ステ変化なし。効果?試してませんよ。 -- 名無しさん (2005-09-19 05 49 03) s2足鎖がステはs2の通りなのにs2認識してくれません -- 名無し (2005-09-19 08 14 07) S2♯のASPDは%じゃなくて+5のようです。S1は+3かな?(´・ω・`) -- 名無しさん (2005-09-23 01 36 55) s1♯はASPD+3って本当ですか!?s2♯はどう考えても作るの難しそうだから欲しいですね。 -- 名無しさん (2005-09-24 02 11 40) 虎パンツ:def3 Str+10でした(・ω・) -- 名無しさん (2005-10-01 07 43 46) 店売りヴェール買ったけどVITがあがりませんでした。sつきとかなのかな -- 名無しさん (2005-10-03 12 23 15) 海賊の頭巾 11958から13153にup -- 名無しさん (2005-10-25 13 19 57) 海賊、修道士のヴェール HPup効果0に変更 -- 名無しさん (2005-10-31 19 10 37) 上記の物は、s1修道女のヴェールの間違いです。 -- 名無しさん (2005-10-31 19 12 02) 名前 コメント
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アサシン クリード クロニクル インディア(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //ubisoft.co.jp/acc/ 機種 プレイステーション4 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル 2.5Dアクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft MontrealClimax Studios オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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基本スキル 装備品のスロット1には装備毎固有のスキルが基本・ボーナス問わずセットされている。 装備品のスロット2-4番目にセットされている。 同一スキルを複数セットした場合、効果は重複する。 【注意】一部スキルの属性は未確定 横に属性 ステータス 戦闘技能 HP SC BG 状態変化 種族1 種族2 属性 禁呪 無 01アタック 06ランページ 11ブラッディ 16ファントム 21テンペスト 26パラライズ 31ビースト 36セリアン 41ヴォイド 46ペネトレイト 火 02マインド 07ルーン 12プレジャー 17チェイン 22ワンダー 27バーニング 32クラスト 37アーマー 42ファイア 47シールド 地 03ディフェンス 08ブロック 13プライム 18ミラージュ 23フォレスト 28スロウ 33インフィニ 38アンデッド 43アース 48プリベント 水 04レジスト 09レストフル 14ゲイン 19ガイザー 24フェザー 29ポイズン 34アパッド 39デーモン 44アクア 49インヴァリド 風 05スピリッツ 10グッドウィル 15リリーブ 20ジャスティス 25テンション 30クラウディ 35ピニオン 40ドラゴン 45ウィンド 50フェニックス No. 名称 説明 固有装備 補足 01 アタック 攻撃力+4% 02 ランページ スタンダメージ倍率+20% バッドソーンズ 03 ブラッディ スタン成功時HP回復+40 バーニングダッシュ 04 ファントム スタン成功時SC回復+10 05 テンペスト 10ヒット時にBG増加+5% 06 パラライズ マヒ付与性能+10% 07 ビースト 対「獣」性能+10% 08 セリアン 対「獣人」性能+10% ヒュージラジウス 09 ヴォイド 無属性攻撃の威力+10% 10 ペネトレイト 40ダメージ以下でのけぞらない 11 マインド 術攻撃+4% 12 ルーン 能力上昇+15% 13 プレジャー 連携時のHP+4 14 チェイン 連携時SC軽減+1% 15 ワンダー 敵撃破時にBG増加+8% 16 バーニング 火傷付与性能+10% 17 クラスト 対「甲殻」性能+10% 18 アーマー 対「装甲」性能+10% 19 ファイア 火属性攻撃の威力+10% 20 シールド 詠唱中鋼体数+1 21 ディフェンス 防御力+4% ナチュラルベストバトルガーメント 22 ブロック 防御性能+10% 23 プライム 防御時のHP回復+10 古代の杖 24 ミラージュ 防御時SC回復速度+4% 25 フォレスト 防御時のBG増加率+25% 26 スロウ 鈍足付与性能+10% 27 インフィニ 対「不定形」性能+10% 28 アンデッド 対「不死者」性能+10% 29 アース 地属性攻撃の威力+10% 30 プリベント 全てのダメージを30軽減 31 レジスト 術防御+4% アンバーブーツ 32 レストフル 能力減少時間軽減+8% 33 ゲイン 敵撃破時のHP回復+60% 34 ガイザー ダメージを受ける度SC回復+8 35 フェザー 回避時のBG増加率+16% 36 ポイズン 猛毒付与性能+10% 37 アパッド 対「無足」性能+10% 38 デーモン 対「妖魔」性能+12% 39 アクア 水属性攻撃の威力+10% 40 インヴァリド 累計400までのダメージを無効化 41 スピリッツ 集中力+4% バトルブーツ 42 グッドウィル スタン時間軽減+20% 43 リリーブ BG消費時のHP回復+50 44 ジャスティス 回避時SC回復+10 45 テンション スタン成功時にBG増加+8% 46 クラウディ 疲労付与性能+10% 47 ピニオン 対「有翼」性能+10% 48 ドラゴン 対「竜」性能+15% 49 ウインド 風属性攻撃の威力+10% 50 フェニックス 戦闘不能防止+20% ボーナススキル セイム 同一スキルを2個以上セットした場合に発動。 No. 名称 説明 固有装備 補足 セイム2 アンセム のけぞり時間が6%減少 火01で発生 セイム3 ブラスト 最大BG+1 セイム4 エクシード 通常時の連携数+1 セイム5 アスタリスク 10の倍数ヒット時のダメージが2倍 エルム 横列で隣接スキルがセットされている場合に発動。 隣接のみが条件の為最左の行から並べる必要はない。 No. 名称 説明 固有装備 補足 エルム2 ディヴォイド 無属性ダメージ10%軽減 ヴォイドリングハット エルム2 ディファイア 火属性ダメージ10%軽減 ファイアリング エルム2 ディアース 地属性ダメージ10%軽減 アースリング エルム2 ディアクア 水属性ダメージ10%軽減 アクアリング エルム2 ディウィンド 風属性ダメージ10%軽減 ウィンドリング エルム エルム3 ロッキング マヒ効果を50%軽減 古代の耳飾りパラライチャーム 無 エルム3 コンフォート 火傷効果を50%軽減 バーニングチャーム 火 エルム3 エルヴン 鈍足効果を50%軽減 スロウチャーム 土 エルム3 メルティング 猛毒効果を50%軽減 ポイズンチャーム 水 エルム3 リーディング 疲労効果を50%軽減 ウェイストチャーム 風 エルム4 アタッカー レベルアップ時、攻撃力+1 無で発生 エルム4 マインダー レベルアップ時、術攻撃+1 火で発生 エルム4 ディフェンサー レベルアップ時、防御力+1 土で発生 エルム4 レジスター レベルアップ時、術防御+1 水で発生 エルム4 スピリッター レベルアップ時、集中力+1 風で発生 エルム5 エンヴォイド 攻撃初段に無属性ヒット+1 無 エルム5 エンファイア 攻撃初段に火属性ヒット+1 火 エルム5 エンアース 攻撃初段に土属性ヒット+1 土 エルム5 エンアクア 攻撃初段に水属性ヒット+1 水 エルム5 エンウィンド 攻撃初段に風属性ヒット+1 風 ユニオン 縦裂全てがセットされている場合に発動。 No. 名称 説明 固有装備 補足 ユニオン1 ソルジャー 全ステータス+20 ステータス ユニオン アサシン ステップで回避時にHP回復+7% 戦闘技能 ユニオン プリースト 最大HP+20% HP ユニオン スカウト SC回復速度+10% SC ユニオン ウォーロック BGが0のとき、BGの自動回復+100% 古代の剣 BG **分類不明 ユニオン? アテナ HP回復時、5秒後に40 追加回復 ○ ○